Dos faros con cristal del End y tratado bilateral crean un viaje político por cuatro polvos de blaze.
Dificultad: Avanzado | Tiempo: 15 min | Dimensión: Entre estaciones registradas | Roles: Gobierno enlaza, Miembro autorizado viaja
- Faro + Cristal del End en ambas ciudades
- Papel Enlazar: Ciudad
- Reloj Reino: Ciudad
- 4 polvos de blaze
- Deja libre el área de llegada en ambos faros.
- Cada gobierno consagra su faro agachado con un Cristal del End.
- Con relación bilateral vigente, el gobierno usa Enlazar: Ciudad sobre su Puerta.
- El viajero sostiene un reloj Reino: Ciudad.
- Interactúa con la Puerta de origen fuera de combate.
- El enlace se anuncia para ambas estaciones.
- El viaje consume combustible y llega al faro enlazado.
- Ambas ciudades necesitan Puerta activa.
- El enlace exige tratado o permiso bilateral.
- El reloj debe nombrar la ciudad destino.
- Libera el espacio de llegada.
- 1 Cristal del End por Puerta
- Papel de enlace
- 4 polvos de blaze y reloj de viaje al cruzar
- Enlace simétrico y transacción de combustible.
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