Defiende daño real, entrega caravanas cargadas o reclama ruinas verificadas para conseguir sus sellos.
Dificultad: Avanzado | Tiempo: Largo plazo | Dimensión: Varias | Roles: Guardián, Mercader, Explorador
- Guardián: absorber o sufrir 1000 de daño defendiendo
- Mercader: completar 10 caravanas reales
- Explorador: reclamar 5 ruinas activas
- Para Guardián, participa en defensa real de jugadores y ciudad; el daño válido se acumula.
- Para Mercader, completa la ruta bilateral con llama cargada y manifiesto auténtico diez veces.
- Para Explorador, encuentra y reclama cinco ruinas con la prueba física correcta.
- Conserva el sello que se emite al alcanzar cada umbral.
- Instálalo en marco dentro de tu ciudad si quieres exhibir o consagrar el puesto.
- Recibes Sello del Baluarte, Balanza de Jade u Horizonte Roto según el camino.
- Daño fabricado fuera de contexto puede no contar.
- Caravanas vacías no generan progreso.
- Fogatas fuera de ruina activa no cuentan.
- Los umbrales pertenecen a la identidad, no al objeto sostenido.
- Carga comercial o prueba de ruina según la profesión.
- Contadores idempotentes y sellos auténticos.
- main.js:recordGuardianDamage
- main.js:processCaravanFence
- main.js:maybeGrantExplorerSeal