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Dar alarma y votar una ley física

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CIVILIZACIÓN

Dar alarma y votar una ley física

La campana alerta a ciudadanos; una tolva cuenta cobre a favor y carbón en contra.


Dificultad Fácil
Tiempo estimado 8 min
Dimensión Overworld
Quién puede hacerlo Ciudadano para alarma, Gobierno para ley

Antes de empezar

Debes haber completado o dominar:

Requisitos

  • Campana dentro de la ciudad
  • Tolva
  • Cobre para sí
  • Carbón para no
  • Libro Ley: NombrePolitica o libro narrativo

Construcción / piezas

  • Instala campana y tolva en un espacio cívico protegido.

Se consume o se reserva

  • Cobre, carbón y libro al votar.

Paso a paso

  1. Paso 1. Golpea la campana como ciudadano para enviar la alerta; tiene cinco minutos de espera.
  2. Paso 2. Para una ley, deposita cobre y carbón en la tolva.
  3. Paso 3. El gobierno firma el libro de ley.
  4. Paso 4. Agachado, usa el libro sobre la tolva.
  5. Paso 5. La tolva consume votos y compara cantidades; cobre debe superar carbón.


Cómo saber que salió bien

  • La campana muestra ALERTA DE GUERRA a ciudadanos conectados.
  • La ley entrega acta promulgada o propuesta rechazada y registra el resultado.

Qué protege o conserva este rito

  • Ley, votos y política resultante quedan registrados.

Si algo falla

  • La campana debe estar dentro de tu ciudad.
  • Espera si aún vibra.
  • Solo gobierno confirma la votación.
  • Un empate cuenta como rechazo.

Después de esto

Sigue por aquí:

Recomendaciones

  • Lee el resumen antes de gastar materiales caros.
  • Lleva espacio libre en el inventario: varios ritos entregan Objeto auténtico.
  • Si el rito pide un nombre exacto, respeta mayúsculas, espacios y los dos puntos.
  • Cuando un objeto sea auténtico, no intentes fabricarlo en el yunque: el yunque solo expresa intención en papeles y etiquetas.

Sección: Ciudades. Parte de la Wiki Hub De Vors.