Portal:Guerra y diplomacia
DIPLOMACIA Y CONFLICTO
Pacta, combate y conquista con reglas — Alianzas, tratados, guerras, rendición, saqueo y asedios extraplanares.
Tutoriales de esta ruta
- Declarar una guerra física — Quema el Tablón de Guerra enemigo con mechero y estandarte mientras se validan causa, coste y relaciones. (Avanzado · 10 min)
- Firmar alianzas, tratados, rutas, treguas y tributos — Cada relación necesita propuesta y segunda firma en el Atril del Consejo. (Avanzado · 15 min)
- Entrenar con duelo seguro entre ciudadanos — Ambos llevan el Sello de Sparring en la mano secundaria. Pueden pelear sin muerte final; al desarmar se regenera al vencido. Además, sneak+usar el Sello invoca una Valquiria de sparring (distinta de la Reina del El Abismo). (Fácil · 5 min)
- Abrir un frente y silenciar un Ancla extraplanar — Una guerra soberana puede registrar tres Sigilos exactos y apagar el respawn durante quince minutos. (Experto · 20 min)
- Espada de Maná — Arma: Combate con afinidad de Maná. (Intermedio · 2–10 min)
- Reliquia Cinturón del Guerrero — Reliquia: Buff / pieza de museo. (Intermedio · 2–10 min)
- Reliquia Escudo Viejo — Reliquia: Defensa / museo. (Intermedio · 2–10 min)
- Sello de Sparring — Duelo / sparring: Offhand de ambos = duelo no letal. Sneak+usar = Valquiria de sparring. (Intermedio · 2–10 min)
- Objeto: Daga Ancestral — Ficha de Daga Ancestral: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. (Inicial · 2–5 min)
- Objeto: Espada Ancestral — Ficha de Espada Ancestral: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. (Inicial · 2–5 min)
- Objeto: Hacha de Guerra Ancestral — Ficha de Hacha de Guerra Ancestral: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. (Inicial · 2–5 min)
- Objeto: Broken Hero Espada — Ficha de Broken Hero Espada: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. (Inicial · 2–5 min)
- Objeto: Plata Espada — Ficha de Plata Espada: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. (Inicial · 2–5 min)
- Objeto: Espada de Mana — Ficha de Espada de Mana: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. (Inicial · 2–5 min)
- Objeto: Reliquia: Cinturon del Guerrero — Ficha de Reliquia: Cinturon del Guerrero: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. (Inicial · 2–5 min)
- Objeto: Reliquia: Escudo Viejo — Ficha de Reliquia: Escudo Viejo: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. (Inicial · 2–5 min)
- Objeto: Sello de Sparring (señal PvP) — Ficha de Sello de Sparring (señal PvP): reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. (Inicial · 2–5 min)
- Objeto: Espada de Piedra con Picos — Ficha de Espada de Piedra con Picos: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. (Inicial · 2–5 min)
- Objeto: Hacha de Metal Oscuro — Ficha de Hacha de Metal Oscuro: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. (Inicial · 2–5 min)
- Objeto: Hacha de Primsarina Profunda — Ficha de Hacha de Primsarina Profunda: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. (Inicial · 2–5 min)
- Objeto: Espada de Primsarina Profunda — Ficha de Espada de Primsarina Profunda: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. (Inicial · 2–5 min)
- Objeto: Espada de Diamante — Ficha de Espada de Diamante: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. (Inicial · 2–5 min)
- Objeto: Espada de Oro — Ficha de Espada de Oro: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. (Inicial · 2–5 min)
- Objeto: Espada de Hierro — Ficha de Espada de Hierro: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. (Inicial · 2–5 min)
- Objeto: Hacha de Maná — Ficha de Hacha de Maná: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. (Inicial · 2–5 min)
- Objeto: Espada de Maná — Ficha de Espada de Maná: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. (Inicial · 2–5 min)
- Objeto: Hacha de Barro — Ficha de Hacha de Barro: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. (Inicial · 2–5 min)
- Objeto: Espada de Inframundita — Ficha de Espada de Inframundita: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. (Inicial · 2–5 min)
- Objeto: Espada de Piedra — Ficha de Espada de Piedra: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. (Inicial · 2–5 min)
- Objeto: Espada de Madera — Ficha de Espada de Madera: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. (Inicial · 2–5 min)
- Ocupar y liberar un Dominio del Velo — Con el ancla silenciada, el atacante planta estandarte; la liberación espera el cierre de la guerra. (Experto · 15 min)
- Receta: Sello de Sparring · Mesa de trabajo — Prepara Sello de Sparring en Mesa de trabajo con la combinación exacta de esta receta. (Inicial · 1–3 min)
- Receta: Espada de inframundita · Mesa de herrería — Prepara Espada de Inframundita en Mesa de herrería con la combinación exacta de esta receta. (Intermedio · 1–3 min)
- Receta: Hacha de madera · Mesa de trabajo — Prepara Hacha de madera en Mesa de trabajo con la combinación exacta de esta receta. (Intermedio · 1–3 min)
- Receta: Espada de madera · Mesa de trabajo — Prepara Espada de Madera en Mesa de trabajo con la combinación exacta de esta receta. (Intermedio · 1–3 min)
- Saquear con cuota y cerrar una guerra por rendición — La vulnerabilidad no abre la ciudad a cualquiera; solo el bando atacante registrado puede extraer durante la ventana. (Experto · 15 min)
Qué hacer después de dominar esta sección
- Cruza a otra ruta desde la Portada.
- Consulta Rutas de progresión si quieres un arco completo.
- Usa el Atlas de objetos cuando un paso pida un Objeto auténtico.