Hacer un Contrato de Sombra

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PROGRESIÓN Y AVENTURA

Hacer un Contrato de Sombra

Un Contrato de Sombra marca a otra identidad como objetivo peligroso. Se acepta con etiqueta, caldero y oro; se cobra sólo cuando el objetivo muere de verdad.

Qué vas a conseguir: Un Contrato de Sombra marca a otra identidad como objetivo peligroso. Se acepta con etiqueta, caldero y oro; se cobra sólo cuando el objetivo muere de verdad.

Por qué importa: Este tutorial convierte una regla del mundo en una acción clara que puedes completar jugando.


Dificultad Experto
Tiempo estimado 15 min + caza
Dimensión Cualquier dimensión con rito válido
Quién puede hacerlo Cualquier jugador

Antes de empezar

No hay tutoriales previos obligatorios, pero sí conviene tener claros los requisitos de abajo.

Requisitos

  • Estado que permita Sombra
  • Etiqueta renombrada como Objetivo: NombreDelJugador
  • Caldero
  • 2 Bloques de Oro
  • Objetivo registrado y distinto de ti

Se consume o se reserva

  • 2 Bloques de Oro y la etiqueta si el contrato se acepta.

Paso a paso

  1. Paso 1. Comprueba que tu estado permite usar Sombra: forajido, casa velada, política de ciudad o infamia abierta.
  2. Paso 2. Elige un objetivo real del servidor. Debe ser otra identidad registrada; no sirve escribir un apodo inventado.
  3. Paso 3. Renombra una etiqueta con este formato: Objetivo: NombreDelJugador.
  4. Paso 4. Coloca o localiza un caldero válido para el rito.
  5. Paso 5. Lleva 2 Bloques de Oro para pagar la aceptación.
  6. Paso 6. Usa la etiqueta Objetivo sobre el caldero y espera el Contrato de Sangre.
  7. Paso 7. Si aceptas, caza al objetivo dentro de las reglas sociales; el contrato se cobra sólo con muerte real.
  8. Paso 8. Para abandonar, usa la ruta de abandono de Sombra y confirma que el objetivo deja de estar activo.


Cómo saber que salió bien

  • Recibes un Contrato de Sangre con el nombre del objetivo.
  • Al cobrar, recibes recompensa y cambia tu estado de Sombra o infamia.

Qué protege o conserva este rito

  • El contrato activo evita duplicar objetivo y recompensa.

Si algo falla

  • Si el rito no responde, revisa postura, objeto en mano, bloque exacto, dimensión y autoridad.
  • Un objeto renombrado en yunque sólo expresa intención; una credencial auténtica debe haber nacido del servidor.
  • Si no acepta, revisa que el objetivo exista, que no seas tú y que no tengas otro contrato activo.
  • Si no cobras tras una pelea, revisa que el objetivo haya muerto de verdad y que el contrato siga activo.

Después de esto

Sigue por aquí:

En el Atlas curado

Recomendaciones

  • Lee el resumen antes de gastar materiales caros.
  • Lleva espacio libre en el inventario: varios ritos entregan objetos auténticos.
  • Si el rito pide un nombre exacto, respeta mayúsculas, espacios y los dos puntos.
  • Cuando un objeto sea auténtico, no intentes fabricarlo en el yunque: el yunque solo expresa intención en papeles y etiquetas.

Sección: Oficios y aventura. Parte de la Wiki Hub De Vors.