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Atlas - Estructuras

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Atlas curado

Estructuras — Maquetas visuales de espacios jugables activos y puntos de activación.


Fichas

Ficha Tipo Zona Render
Arena de Valquiria estructura Ruta de Valquiria PNG
La Arena de Valquiria convierte la campaña en escena: entrada, alas laterales, centro y cierre.
Catacumbas estructura Overworld subterráneo PNG
Las Catacumbas son un recorrido de corredores y cámaras donde cada sala puede traer presión, llave o recompensa.
Cima Primordial estructura Ruta primordial PNG
La Cima Primordial es una prueba final de recursos, roles y lectura de objetivos.
Corazón de Acero estructura Ruta mecánica PNG
El Corazón de Acero pone el objetivo en el centro: si corres sin limpiar, el santuario te encierra.
Cámara de Expedición estructura Overworld PNG
La Cámara de Expedición es la puerta ordenada hacia rutas instanciadas: entrar, reentrar, recuperar y cerrar.
Círculo de Expedición estructura Overworld PNG
El Círculo de Expedición sirve para mover a varios jugadores cuando todos están listos.
Fundación de Ciudad estructura Overworld PNG
La fundación transforma un lugar en proyecto político: Corazón, territorio, gente y obra.
Monolito del Velo estructura Velo PNG
El Monolito del Velo es una señal de mundo mayor: no se activa por curiosidad, se despierta con ruta y autoridad.
Piedra de Camino estructura Overworld PNG
La Piedra de Camino ordena el viaje: primero descubres, luego vuelves sin depender de memoria o suerte.
Portal de Bosque estructura Bosque PNG
El Portal de Bosque reúne vegetación, rito y peligro suave antes de rutas más profundas.
Portal de Maná estructura Familia Maná PNG
El Portal de Maná reúne energía, foco y combate con criaturas arcanas.
Puerta de Reino estructura Ciudades PNG
La Puerta de Reino une viaje y autoridad territorial: no es sólo transporte, también es infraestructura.
Puerta Sellada estructura Mazmorras PNG
La Puerta Sellada recuerda que no todo avance es fuerza: a veces necesitas llave, cierre o ruta correcta.
Puesto de Caballeros estructura Overworld PNG
El Puesto de Caballeros concentra combate frontal, cofres y lectura de murallas.
Ruinas Antiguas estructura Overworld PNG
Las Ruinas Antiguas convierten exploración normal en lectura de mundo: cofres, señales, rutas y peligro moderado.
Santuario de Veyra estructura Veyra PNG
El Santuario de Veyra es un punto de autoridad: aquí la ruta moderna toma forma y evita depender de recuerdos antiguos.
Sepulcro de Arenas estructura Ruta de arena PNG
El Sepulcro de Arenas exige limpiar objetivos antes de buscar el combate final.
Templo del Rayo estructura Overworld PNG
El Templo del Rayo es una estructura para pelear con cobertura: patio, columnas y vigilancia.
Trono de Escarcha estructura Ruta de hielo PNG
El Trono de Escarcha combina pasillos helados, objetivos y un jefe que castiga separación.

Ver también