Atlas - Objetos y estaciones
Apariencia
Atlas curado
Objetos y estaciones — Piezas físicas que abren viaje, economía, magia y recompensa.
Fichas
- Almacén de Ciudad - El Almacén de Ciudad sostiene obras, expediciones y comercio desde una reserva común.
- Altar de Conjuro - El Altar de Conjuro es la estación que convierte intención mágica en acción reproducible.
- Cofre de Expedición - El Cofre de Expedición no se abre por ansiedad: se abre cuando la sala, llave o objetivo lo permiten.
- Contrato - El Contrato convierte un favor en misión clara: qué hacer, quién paga y cuándo se cumple.
- Correo Allay - El Correo Allay convierte envíos en una acción física: paquete, destino y confirmación.
- Forja Dracónica - La Forja Dracónica es el cierre material de la campaña Dragón: custodiar, templar o mejorar.
- Mercado - El Mercado hace que el comercio sea visible y verificable: precio, objeto, oferta y cierre.
- Siete Familias Mágicas - Las familias mágicas te dan un mapa mental: cada ruta tiene tono, enemigos, recursos y recompensas propias.
- Tesorería - La Tesorería hace que riqueza y gobierno tengan cuerpo: depositas, cobras y sostienes obras.