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Atlas - Objetos y estaciones

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Atlas curado

Objetos y estaciones — Piezas físicas que abren viaje, economía, magia y recompensa.


Fichas

  • Almacén de Ciudad - El Almacén de Ciudad sostiene obras, expediciones y comercio desde una reserva común.
  • Altar de Conjuro - El Altar de Conjuro es la estación que convierte intención mágica en acción reproducible.
  • Cofre de Expedición - El Cofre de Expedición no se abre por ansiedad: se abre cuando la sala, llave o objetivo lo permiten.
  • Contrato - El Contrato convierte un favor en misión clara: qué hacer, quién paga y cuándo se cumple.
  • Correo Allay - El Correo Allay convierte envíos en una acción física: paquete, destino y confirmación.
  • Forja Dracónica - La Forja Dracónica es el cierre material de la campaña Dragón: custodiar, templar o mejorar.
  • Mercado - El Mercado hace que el comercio sea visible y verificable: precio, objeto, oferta y cierre.
  • Siete Familias Mágicas - Las familias mágicas te dan un mapa mental: cada ruta tiene tono, enemigos, recursos y recompensas propias.
  • Tesorería - La Tesorería hace que riqueza y gobierno tengan cuerpo: depositas, cobras y sostienes obras.

Ver también