Portal:Dimensiones y Velo
Apariencia
DOMINIOS DEL VELO
Conquista Nether, End y el Velo — Nether, End, Abismo, campamentos, Coronas, Veyras, viajes interdimensionales y Estratos.
Tutoriales de esta ruta
- Entrar y salir del Abismo con el Cuerno del Alba — Entra con el Cuerno del Alba (forjado por ti) en el Altar de la Valquiria. Sal agachado en el altar interior. Tras derrotar a Signa: Cofre de Alas + Esencia; el Cuerno de Invocación de Valquiria es otro ítem (una Reina por ciudad). (Experto · 15 min + combate)
- Conseguir autonomía o fundar una Corona independiente — La autonomía necesita estabilidad; la secesión necesita crisis, residentes, cargas y juramentos. (Experto · 7 días o más)
- Emitir un Manifiesto del Velo para carga restringida — Shulkers, bundles, reliquias y credenciales requieren un manifiesto auténtico antes de cruzar. (Intermedio · 6 min)
- Vincular tu alma, financiar cargas y reaparecer allí — Una Corona puede devolverte al Nether o End donde moriste si tiene vínculo, carga y llegada segura. (Intermedio · 10 min)
- Elevar Campamento a Marcha y Corona — Dos cartas y costes dimensionales amplían territorio y activan el Ancla de Alma. (Avanzado · 15 min)
- Subir los cinco Estratos míticos — Los Estratos miden obras reales: dominio, almas, Veyra, Archivo, ambos planos, Monolitos y artefactos. (Experto · Largo plazo)
- Fundar un Campamento en el End — Construye una Aguja Astral cuando el End ya esté abierto. (Avanzado · 25 min)
- Fundar un Campamento en Nether — Planta una Carta de Ceniza cerca de la proyección 8:1 de tu capital. (Avanzado · 25 min)
- Nombrar Gobernador, residentes y peaje — Libros físicos sobre el Corazón administran una Corona extraplanar. (Avanzado · 10 min)
- Alas de Hada del Abismo — Movilidad: Equipar casilla 17. Doble salto=flote; sprint aire=planeo; sneak=bajar. Reparar con Esencia (25%). (Intermedio · 2–10 min)
- Bastón Arcano del Aprendiz — Magia / conductor: Mainhand conductor: carga hechizo/catalizador desde mano secundaria en el atril; luego lanza. (Intermedio · 2–10 min)
- Carta Astral — End: Fundar Campamento en el End. (Intermedio · 2–10 min)
- Carta de Ceniza — Nether: Fundar Campamento en Nether. (Intermedio · 2–10 min)
- Catalizador de Fuego — Magia: Afinidad fuego en el altar (y Fragua de Ascua). (Intermedio · 2–10 min)
- Cuerno de Invocación de Valquiria — El Abismo / ciudad: Toggle: invoca/desinvoca la Reina compañera de tu ciudad (1 activa). (Intermedio · 2–10 min)
- Cuerno del Alba — Saga / El Abismo: Abre la entrada al El Abismo en el Altar (solo el forjador). (Intermedio · 2–10 min)
- Esencia — Material del El Abismo: Repara Alas (+25% durabilidad) y sella el vínculo del Cuerno de Invocación. (Intermedio · 2–10 min)
- Filo de Ascua — Saga Cap. II–III: Limpia Sala End; con Muro Arcano reciente → Pluma en lodestone End. (Intermedio · 2–10 min)
- Foco Arcano de Aprendiz — Alias wiki: Redirige al nombre canónico del pack. (Intermedio · 2–10 min)
- Insignia del Cazador — Saga Cap. I–II: Prueba Cap. I; en Nether alimenta la Fragua de Ascua. (Intermedio · 2–10 min)
- Llave de vivienda — Propiedad: Abre tu casa 9×9 e invita con papel. (Intermedio · 2–10 min)
- Manifiesto del Velo — Logística dimensional: Autoriza carga restringida entre dimensiones con Veyra. (Intermedio · 2–10 min)
- Núcleo de Veyra — Fabricación dimensional: Agachado sobre la campana del Santuario hace nacer la Veyra y entrega el Reloj. (Intermedio · 2–10 min)
- Ojo del Vacío Consagrado — Credencial End: Credencial de campaña End (marcos Doce Ojos). (Intermedio · 2–10 min)
- Placa de Maná Endurecido — Material: Pieza de equipo mágico. (Inicial · 2–10 min)
- Reliquia Botas Veloces — Reliquia: Movilidad / museo. (Intermedio · 2–10 min)
- Reloj de Umbral — Viaje del Velo: Agachado + tocar Veyra: cicla destinos. De pie + tocar: viaja. (Intermedio · 2–10 min)
- Sello del Abismo — Credencial Nether: Autoriza permanecer en el Nether de Vors (vale en mano o Memoria). (Intermedio · 2–10 min)
- Tomo Arcano de Aprendiz — Magia: Conductor alternativo al Bastón en el mismo altar. (Intermedio · 2–10 min)
- Objeto: Alas de Hada del Abismo — Ficha de Alas de Hada del Abismo: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. (Inicial · 2–5 min)
- Objeto: Baston Arcano del Aprendiz — Ficha de Baston Arcano del Aprendiz: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. (Inicial · 2–5 min)
- Objeto: Tomo Arcano del Aprendiz — Ficha de Tomo Arcano del Aprendiz: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. (Inicial · 2–5 min)
- Objeto: Reliquia: Botas Veloces — Ficha de Reliquia: Botas Veloces: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. (Inicial · 2–5 min)
- Objeto: Tecnica Nether: Fulgor de Ceniza — Ficha de Tecnica Nether: Fulgor de Ceniza: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. (Inicial · 2–5 min)
- Objeto: Tecnica Nether: Muro del Liche — Ficha de Tecnica Nether: Muro del Liche: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. (Inicial · 2–5 min)
- Objeto: Tecnica End: Voragine Sombria — Ficha de Tecnica End: Voragine Sombria: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. (Inicial · 2–5 min)
- Objeto: Tecnica End: Corte de Espacio — Ficha de Tecnica End: Corte de Espacio: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. (Inicial · 2–5 min)
- Objeto: Hechizo Nether: Lanza de Tormenta — Ficha de Hechizo Nether: Lanza de Tormenta: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. (Inicial · 2–5 min)
- Objeto: Tecnica End: Retardo del Tiempo — Ficha de Tecnica End: Retardo del Tiempo: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. (Inicial · 2–5 min)
- Objeto: Nucleo de Veyra — Ficha de Nucleo de Veyra: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. (Inicial · 2–5 min)
- Objeto: Placa Grande de Maná Endurecido — Ficha de Placa Grande de Maná Endurecido: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. (Inicial · 2–5 min)
- Objeto: Endrino — Ficha de Endrino: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. (Inicial · 2–5 min)
- Objeto: Placa de Maná Endurecido — Ficha de Placa de Maná Endurecido: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. (Inicial · 2–5 min)
- Objeto: Fragmento de Ceniza Real — Ficha de Fragmento de Ceniza Real: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. (Inicial · 2–5 min)
- Objeto: Alma de Ceniza Comun — Ficha de Alma de Ceniza Comun: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. (Inicial · 2–5 min)
- Objeto: Alma de Ceniza Rara — Ficha de Alma de Ceniza Rara: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. (Inicial · 2–5 min)
- Objeto: Vara de Ceniza — Ficha de Vara de Ceniza: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. (Inicial · 2–5 min)
- Obtener el Ojo del Vacío Consagrado — Consagra un ojo de Ender en la Piedra Imantada de tu ciudad para abrir la ruta política hacia el End. (Avanzado · 10 min)
- Preparar una Carta de Ceniza para cargar Nether — Firma la carta que autoriza una carga restringida y llévala a la ruta de tu dominio del Nether. (Intermedio · 8 min)
- Receta: Altar de la Valquiria · Mesa de trabajo — Prepara Altar de la Valquiria en Mesa de trabajo con la combinación exacta de esta receta. (Intermedio · 1–3 min)
- Receta: Mana Crystal · Cuenco de molienda · variante 2 — Prepara Mana Crystal en Cuenco de molienda con la combinación exacta de esta receta. (Inicial · 1–3 min)
- Receta: Mana Crystal · Cuenco de molienda — Prepara Mana Crystal en Cuenco de molienda con la combinación exacta de esta receta. (Inicial · 1–3 min)
- Receta: Veyra Seed · Mesa de trabajo — Prepara Veyra Seed en Mesa de trabajo con la combinación exacta de esta receta. (Intermedio · 1–3 min)
- Receta: Magic Ink Dirt Level 1 · Cuenco de molienda — Prepara Magic Ink Dirt Level 1 en Cuenco de molienda con la combinación exacta de esta receta. (Intermedio · 1–3 min)
- Receta: Magic Ink Lightning Level 1 · Cuenco de molienda — Prepara Magic Ink Lightning Level 1 en Cuenco de molienda con la combinación exacta de esta receta. (Intermedio · 1–3 min)
- Receta: Magic Ink Mana Level 1 · Cuenco de molienda — Prepara Magic Ink Mana Level 1 en Cuenco de molienda con la combinación exacta de esta receta. (Intermedio · 1–3 min)
- Receta: 2 × Mana Crystal · Cuenco de molienda — Prepara 2 × Mana Crystal en Cuenco de molienda con la combinación exacta de esta receta. (Intermedio · 1–3 min)
- Receta: Mana Powder · Cuenco de molienda — Prepara Mana Powder en Cuenco de molienda con la combinación exacta de esta receta. (Intermedio · 1–3 min)
- Conseguir acceso al Nether y abrir el End — Nether: miembro agachado con polvo de blaze en la Piedra Imantada Overworld de la ciudad (−270 Tesorería) → Sello del Abismo. End: Regente/Consejo agachado con ojo de ender en la misma Piedra Imantada (−1000) → Ojo del Vacío Consagrado. (Avanzado · 20 min)
- Fabricar y hacer nacer una Veyra — Crea un Núcleo propio y conságralo físicamente en una Corona; ningún Allay natural cambia de función. (Avanzado · 20 min)
- Cargar, invocar y recuperar una Veyra — El Santuario de nacimiento conserva energía, identidad y Reloj de Umbral. (Avanzado · 15 min)
- Elegir destino con el Reloj y viajar con una Veyra — Agáchate para recorrer destinos descubiertos; ponte de pie para trasladar al grupo con energía, combustible y permisos. (Experto · 15 min)
Qué hacer después de dominar esta sección
- Cruza a otra ruta desde la Portada.
- Consulta Rutas de progresión si quieres un arco completo.
- Usa el Atlas de objetos cuando un paso pida un Objeto auténtico.