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Diferencia entre revisiones de «Registrar, prestar y asegurar una montura»

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Revisión del 16:08 17 ago 2026

MOVILIDAD

Registrar, prestar y asegurar una montura

Caballos, mulas, burros, camellos, llamas, skeleton horses y happy ghasts pueden tener dueño real.

Qué vas a conseguir: Al terminar, podrás: Caballos, mulas, burros, camellos, llamas, skeleton horses y happy ghasts pueden tener dueño real.

Por qué importa: Este paso conecta con Crear una subasta y pujar en el Subastador y evita que avances sin la preparación adecuada.


Dificultad Intermedio
Tiempo estimado 10 min
Dimensión Cualquier dimensión
Quién puede hacerlo Dueño, Prestatario autorizado

Antes de empezar

Debes haber completado o dominar:

Requisitos

  • Montura domada; happy ghast no exige doma
  • Etiqueta Registrar: Nombre
  • Papel Prestar: Jugador o Recuperar: Jugador
  • Seguro Montura: Nombre cobertura en tablón

Se consume o se reserva

  • 1 etiqueta
  • Papel de préstamo
  • Prima del seguro

Paso a paso

  1. Paso 1. Doma la montura.
  2. Paso 2. Interactúa con ella usando la etiqueta Registrar: Nombre.
  3. Paso 3. Para prestar, el dueño interactúa con papel Prestar: Jugador.
  4. Paso 4. Para revocar, usa Recuperar: Jugador.
  5. Paso 5. Para asegurar, usa en un tablón de contratos Seguro Montura: Nombre cobertura y paga la prima del 20 %.


Cómo saber que salió bien

  • La montura muestra nombre, propietario y custodia.
  • Solo dueño o prestatarios pueden usarla; la póliza se anuncia.

Qué protege o conserva este rito

  • Montura frente a uso y daño no autorizados; póliza ante muerte.

Si algo falla

  • Un happy ghast es montura pasiva, no mob hostil.
  • El jugador prestado debe tener identidad registrada.
  • El seguro exige ciudadanía y montura registrada en esa ciudad.
  • La prima mínima es 5 HDV Coins.

Después de esto

Sigue por aquí:


Fichas relacionadas

Recomendaciones

  • Lee el resumen antes de gastar materiales caros.
  • Lleva espacio libre en el inventario: varios ritos entregan Objeto auténtico.
  • Si el rito pide un nombre exacto, respeta mayúsculas, espacios y los dos puntos.
  • Cuando un objeto sea auténtico, no intentes fabricarlo en el yunque: el yunque solo expresa intención en papeles y etiquetas.

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