Diferencia entre revisiones de «Lanzar hechizos y recuperar maná»
Apariencia
Sync jugable Hub De Vors |
Wiki RP: nombres pack + sparring/magia |
||
| Línea 24: | Línea 24: | ||
* Maestría arcana despertada | * Maestría arcana despertada | ||
* Foco o Tomo con hechizo cargado | * Foco o Tomo con hechizo cargado | ||
* | * Maná suficiente | ||
* Opcional: | * Opcional: poción de maná | ||
=== Se consume o se reserva === | === Se consume o se reserva === | ||
* | * Maná por lanzamiento | ||
* Poción al beber | * Poción al beber | ||
| Línea 49: | Línea 49: | ||
== Cómo saber que salió bien == | == Cómo saber que salió bien == | ||
* El hechizo se resuelve con partículas/daño o ward. | * El hechizo se resuelve con partículas/daño o ward. | ||
* La | * La maná baja y se regenera según maestría. | ||
== Qué protege o conserva este rito == | == Qué protege o conserva este rito == | ||
* Maestría y | * Maestría y maná en el registro del jugador. | ||
== Si algo falla == | == Si algo falla == | ||
| Línea 64: | Línea 64: | ||
* [[Completar la Saga de la Valquiria (Cap. 0–IV)]] | * [[Completar la Saga de la Valquiria (Cap. 0–IV)]] | ||
* [[Abrir Cofres de Expedición, Sala de Guardia y Puerta Sellada]] | * [[Abrir Cofres de Expedición, Sala de Guardia y Puerta Sellada]] | ||
== Recomendaciones == | == Recomendaciones == | ||
* Lee el resumen antes de gastar materiales caros. | * Lee el resumen antes de gastar materiales caros. | ||
* Lleva espacio libre en el inventario: varios ritos entregan | * Lleva espacio libre en el inventario: varios ritos entregan objetos auténticos. | ||
* Si el rito pide un '''nombre exacto''', respeta mayúsculas, espacios y los dos puntos. | * Si el rito pide un '''nombre exacto''', respeta mayúsculas, espacios y los dos puntos. | ||
* Cuando un objeto sea auténtico, no intentes fabricarlo en el yunque: el yunque solo expresa intención en papeles y etiquetas. | * Cuando un objeto sea auténtico, no intentes fabricarlo en el yunque: el yunque solo expresa intención en papeles y etiquetas. | ||
''Sección: [[Portal:Oficios y aventura|Oficios y aventura]]. Parte de la [[Portada|Wiki Hub De Vors]].'' | ''Sección: [[Portal:Oficios y aventura|Oficios y aventura]]. Parte de la [[Portada|Wiki Hub De Vors]].'' | ||
Revisión del 12:56 4 ago 2026
PROGRESIÓN Y AVENTURA
Lanzar hechizos y recuperar maná
Usa el foco/tomo cargado. Costes: Dardo nv1 / 6 maná / CD 2s; Onda nv2 / 14 / 4s; Muro nv3 / 20 / 6s; Lanza nv4 / 26 / 7s. Catalizador distinto al hechizo multiplica maná ×1,6. Poción +30 / Mayor +70 (requieren maestría).
| Dificultad | Intermedio |
|---|---|
| Tiempo estimado | 8 min |
| Dimensión | Cualquiera |
| Quién puede hacerlo | Iniciado arcano |
Antes de empezar
Debes haber completado o dominar:
Requisitos
- Maestría arcana despertada
- Foco o Tomo con hechizo cargado
- Maná suficiente
- Opcional: poción de maná
Se consume o se reserva
- Maná por lanzamiento
- Poción al beber
Paso a paso
- Paso 1. Carga el hechizo en el Altar (foco en mano principal, papel/catalizador en secundaria).
- Paso 2. Sostén el conductor y úsalo para lanzar.
- Paso 3. Dardo de Chispas (nv1): proyectil rápido, 6 maná, reutiliza ~2 s.
- Paso 4. Onda Sísmica (nv2): área/derribo, 14 maná, ~4 s.
- Paso 5. Muro Arcano (nv3): defensa temporal, 20 maná, ~6 s; también prueba de Cap. III de la Saga (≤5 min reciente).
- Paso 6. Lanza de Tormenta (nv4): persigue enemigo a la vista, 26 maná, ~7 s.
- Paso 7. Si el catalizador del foco no coincide con el hechizo, pagas ~1,6× maná.
- Paso 8. Poción de Maná +30; Mayor +70. Sin maestría despertada no recuperan.
- Paso 9. Núcleos de monstruo (I→II→III) alimentan crafts; la prensa sert comprime 10:1 cuando aplica.
Cómo saber que salió bien
- El hechizo se resuelve con partículas/daño o ward.
- La maná baja y se regenera según maestría.
Qué protege o conserva este rito
- Maestría y maná en el registro del jugador.
Si algo falla
- Sin hechizo cargado el foco pide el Altar.
- Maestría baja: algunos hechizos bloqueados por nivel.
- Espera el cooldown («aún resuena»).
- Lanza necesita objetivo a la vista.
Después de esto
Sigue por aquí:
- Completar la Saga de la Valquiria (Cap. 0–IV)
- Abrir Cofres de Expedición, Sala de Guardia y Puerta Sellada
Recomendaciones
- Lee el resumen antes de gastar materiales caros.
- Lleva espacio libre en el inventario: varios ritos entregan objetos auténticos.
- Si el rito pide un nombre exacto, respeta mayúsculas, espacios y los dos puntos.
- Cuando un objeto sea auténtico, no intentes fabricarlo en el yunque: el yunque solo expresa intención en papeles y etiquetas.
Sección: Oficios y aventura. Parte de la Wiki Hub De Vors.