Diferencia entre revisiones de «Portal:Economía»
Apariencia
Sync jugable Hub De Vors |
Sync jugable Hub De Vors |
||
| Línea 5: | Línea 5: | ||
'''Mueve objetos, trabajo y riqueza''' | '''Mueve objetos, trabajo y riqueza''' | ||
Almacenes, | Almacenes, [[Correo Allay]], contratos, [[Subastador]], mercado, subastas, seguros y caravanas. | ||
</div> | </div> | ||
| Línea 13: | Línea 13: | ||
* [[Enviar objetos a otra ciudad con el Arca de Tránsito]] — Dos ciudades con Arca activa pueden mover carga simple mediante Enviar: Ciudad. ''(Intermedio · 8 min)'' | * [[Enviar objetos a otra ciudad con el Arca de Tránsito]] — Dos ciudades con Arca activa pueden mover carga simple mediante Enviar: Ciudad. ''(Intermedio · 8 min)'' | ||
* [[Enviar y recibir correo con un Allay]] — La oficina postal usa una campana, un cofre adyacente y un mensajero protegido. ''(Intermedio · 10 min)'' | * [[Enviar y recibir correo con un Allay]] — La oficina postal usa una campana, un cofre adyacente y un mensajero protegido. ''(Intermedio · 10 min)'' | ||
* [[Publicar, cumplir o cancelar un contrato]] — El gobierno reserva el pago de Tesorería y otro ciudadano entrega la materia real. ''(Intermedio · 8 min)'' | * [[Publicar, cumplir o cancelar un contrato]] — El gobierno reserva el pago de [[Tesorería]] y otro ciudadano entrega la materia real. ''(Intermedio · 8 min)'' | ||
* [[Comerciar con el Subastador]] — El Subastador de ciudad o campamento abre el mercado: ventas, cobros y trueques de bienvenida en esmeraldas. ''(Intermedio · 8 min)'' | * [[Comerciar con el Subastador]] — El [[Subastador]] de ciudad o campamento abre el mercado: ventas, cobros y trueques de bienvenida en esmeraldas. ''(Intermedio · 8 min)'' | ||
* [[Crear una subasta y pujar en el Subastador]] — Las subastas viven en el Subastador; cada puja queda respaldada en esmeraldas y la anterior se libera al saldo. ''(Avanzado · 10 min)'' | * [[Crear una subasta y pujar en el Subastador]] — Las subastas viven en el [[Subastador]]; cada puja queda respaldada en esmeraldas y la anterior se libera al saldo. ''(Avanzado · 10 min)'' | ||
* [[Entregar una caravana con carga real]] — Una ruta bilateral, un manifiesto auténtico y una llama cargada prueban el comercio. ''(Avanzado · 20 min)'' | * [[Entregar una caravana con carga real]] — Una ruta bilateral, un manifiesto auténtico y una llama cargada prueban el comercio. ''(Avanzado · 20 min)'' | ||
* [[Consagrar un Subastador de ciudad]] — Regente o Consejo consagra el NPC de mercado en una ciudad de nivel 2 con un rito físico sobre cofre trampa. ''(Intermedio · 5 min)'' | * [[Consagrar un Subastador de ciudad]] — [[Regente]] o [[Consejo]] consagra el NPC de mercado en una ciudad de nivel 2 con un rito físico sobre cofre trampa. ''(Intermedio · 5 min)'' | ||
== Qué hacer después de dominar esta sección == | == Qué hacer después de dominar esta sección == | ||
* Cruza a otra ruta desde la [[Portada]]. | * Cruza a otra ruta desde la [[Portada]]. | ||
* Consulta [[Rutas_de_progresión|rutas de progresión]] si quieres un arco completo. | * Consulta [[Rutas_de_progresión|rutas de progresión]] si quieres un arco completo. | ||
* Usa el [[Atlas_de_objetos]] cuando un paso pida un | * Usa el [[Atlas_de_objetos]] cuando un paso pida un [[Objeto auténtico]]. | ||
[[Categoría:Economía]] | [[Categoría:Economía]] | ||
Revisión del 10:23 4 ago 2026
ECONOMÍA Y LOGÍSTICA
Mueve objetos, trabajo y riqueza
Almacenes, Correo Allay, contratos, Subastador, mercado, subastas, seguros y caravanas.
Tutoriales de esta ruta
- Consagrar las estaciones económicas de una ciudad — Cada estación nace de un bloque y un material exactos; el Almacén también puede vivir en un dominio propio. (Intermedio · 15 min)
- Usar el Almacén compartido como un barril normal — Los miembros ponen y sacan stacks directamente; cada dimensión muestra el mismo saldo de la ciudad. (Fácil · 4 min)
- Enviar objetos a otra ciudad con el Arca de Tránsito — Dos ciudades con Arca activa pueden mover carga simple mediante Enviar: Ciudad. (Intermedio · 8 min)
- Enviar y recibir correo con un Allay — La oficina postal usa una campana, un cofre adyacente y un mensajero protegido. (Intermedio · 10 min)
- Publicar, cumplir o cancelar un contrato — El gobierno reserva el pago de Tesorería y otro ciudadano entrega la materia real. (Intermedio · 8 min)
- Comerciar con el Subastador — El Subastador de ciudad o campamento abre el mercado: ventas, cobros y trueques de bienvenida en esmeraldas. (Intermedio · 8 min)
- Crear una subasta y pujar en el Subastador — Las subastas viven en el Subastador; cada puja queda respaldada en esmeraldas y la anterior se libera al saldo. (Avanzado · 10 min)
- Entregar una caravana con carga real — Una ruta bilateral, un manifiesto auténtico y una llama cargada prueban el comercio. (Avanzado · 20 min)
- Consagrar un Subastador de ciudad — Regente o Consejo consagra el NPC de mercado en una ciudad de nivel 2 con un rito físico sobre cofre trampa. (Intermedio · 5 min)
Qué hacer después de dominar esta sección
- Cruza a otra ruta desde la Portada.
- Consulta rutas de progresión si quieres un arco completo.
- Usa el Atlas_de_objetos cuando un paso pida un Objeto auténtico.