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Revisión del 11:10 28 ago 2026
ECONOMÍA Y LOGÍSTICA
Mueve objetos, trabajo y riqueza — Almacenes, correo, contratos, mercado, subastas, recompensas, comerciantes y caravanas.
Tutoriales de esta ruta
- Usar el Almacén compartido — El Almacén une inventario de ciudad entre Overworld, Nether y End mediante un barril consagrado. (Intermedio · 10-20 min)
- Enviar carga por el Arca de Tránsito — El Arca mueve carga simple entre ciudades sin convertir cofres en teletransporte infinito. (Intermedio · 10-20 min)
- Crear y entregar una caravana — Las caravanas convierten rutas firmadas, llamas con cofre y mercancía en comercio visible entre ciudades. (Intermedio · 10-20 min)
- Consagrar estaciones económicas — Almacén, Arca, Correo, Contratos y Mercado nacen de bloques físicos y materiales exactos. (Intermedio · 10-20 min)
- Publicar, cumplir y cancelar contratos — Los contratos convierten trabajo en pagos respaldados por Tesorería real: alguien pide objetos, la ciudad reserva recompensa y otra persona entrega. (Intermedio · 10-20 min)
- Enviar y recibir correo — El correo entrega objetos simples a jugadores usando estación, destinatario exacto y carga admitida. (Intermedio · 10-20 min)
- Comprar al Mercader de Mazmorra — Algunas rutas ofrecen un comerciante temporal ligado a la operación y al interior que estás explorando. (Intermedio · 10-20 min)
- Reclamar un Lote de Recompensa — El Lote de Recompensa entrega botín de operación de forma controlada, sin duplicar por reinicios o desconexiones. (Intermedio · 10-20 min)
- Comerciar con el Subastador — El Subastador abre ventas y compras con respaldo de esmeraldas, lotes y recuperación transaccional. (Intermedio · 10-20 min)
- Leer fichas de objeto y recetas sin confundirte — Las fichas ayudan a reconocer objetos; el tutorial vigente decide si el objeto tiene uso activo, histórico o pendiente. (Intermedio · 10-20 min)
- Enviar recompensas al destino correcto — Las recompensas importantes pueden ir a jugador, Almacén, Tesorería, Veyra, Forja, Proyecto, Archivo, Mercado o Caravana. (Intermedio · 10-20 min)
- Usar el Subastador durante combate — La interfaz de mercado puede abrirse aunque haya combate reciente; el daño y las transacciones siguen protegidos por sus reglas propias. (Intermedio · 10-20 min)
- Consagrar un Subastador de ciudad — Una ciudad madura puede convertir un cofre trampa en punto de mercado público. (Intermedio · 10-20 min)
- Crear una subasta y pujar — Las subastas bloquean el lote y respaldan cada puja con fondos reales. (Intermedio · 10-20 min)
Qué hacer después de dominar esta sección
- Cruza a otra ruta desde la Portada.
- Consulta Rutas de progresión si quieres un arco completo.
- Usa el Atlas de objetos cuando un paso pida un objeto auténtico.