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Diferencia entre revisiones de «Conseguir acceso al Nether y abrir el End»

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<div class="hdv-hero"><div class="hdv-kicker">DOMINIOS DEL VELO</div><p><b>Conseguir acceso al Nether y abrir el End</b></p><p>Nether: miembro agachado con polvo de blaze en la Piedra Imantada Overworld de la ciudad (−270 Tesorería) → Sello del Abismo. End: Regente/Consejo agachado con ojo de ender en la misma Piedra Imantada (−1000) → Ojo del Vacio.</p><p><b>Qué vas a conseguir:</b> Al terminar, podrás: Nether: miembro agachado con polvo de blaze en la Piedra Imantada Overworld de la ciudad (−270 Tesorería) → Sello del Abismo. End: Regente/Consejo agachado con ojo de ender en la misma Piedra Imantada (−1000) → Ojo del Vacio.</p><p><b>Por qué importa:</b> Este paso conecta con Fundar un Campamento en Nether, Fundar un Campamento en el End y evita que avances sin la preparación adecuada.</p></div>
<div class="hdv-hero"><div class="hdv-kicker">DOMINIOS DEL VELO</div><p><b>Conseguir acceso al Nether y abrir el End</b></p><p>El pase de Nether conserva su nombre histórico, pero hoy funciona como credencial de acceso; el Ojo del Vacío abre la campaña del End.</p><p><b>Qué vas a conseguir:</b> El pase de Nether conserva su nombre histórico, pero hoy funciona como credencial de acceso; el Ojo del Vacío abre la campaña del End.</p><p><b>Por qué importa:</b> Este tutorial convierte una regla del mundo en una acción clara que puedes completar jugando.</p></div>
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! Dificultad || Avanzado
! Dificultad || Intermedio
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! Tiempo estimado || 20 min
! Tiempo estimado || 20 min
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! Dimensión || Overworld
! Dimensión || Overworld
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! Quién puede hacerlo || Ciudadano, Gobierno consagra Ojos
! Quién puede hacerlo || Cualquier jugador
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== Antes de empezar ==
== Antes de empezar ==
Debes haber completado o dominar:
No hay tutoriales previos obligatorios, pero sí conviene tener claros los requisitos de abajo.
* [[Entrar en una ciudad con juramento]]
* [[Usar la Tesorería y cobrar pagarés]]


=== Requisitos ===
=== Requisitos ===
* Nether: polvo de blaze + [[Tesorería]] 270 en el Corazón
* Polvo de blaze
* End: Ojo de Ender + [[Tesorería]] 1000 por Ojo
* Tesorería de ciudad
* Marco de portal del End
* Gobierno para Ojo del Vacío
 
=== Construcción / piezas ===
* Usa la Piedra Imantada (lodestone) Overworld de tu ciudad, no un bloque cualquiera llamado Corazón.
 
=== Se consume o se reserva ===
* Polvo de blaze y 270 de [[Tesorería]]
* Ojo y 1000 de [[Tesorería]] por ranura


== Paso a paso ==
== Paso a paso ==
<html>
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<ol class="hdv-steps">
<ol class="hdv-steps">
<li><b>Paso 1.</b> Nether: como ciudadano, sostén polvo de blaze, agáchate e interactúa con la Piedra Imantada de la ciudad en Overworld.</li>
<li><b>Paso 1.</b> Para Nether, consigue polvo de blaze y saldo de Tesorería de ciudad.</li>
<li><b>Paso 2.</b> Si hay ≥270 en Tesorería, se consume el polvo y recibes el Sello del Abismo (§6) ligado a ti. Vale en inventario o como Memoria del Alma.</li>
<li><b>Paso 2.</b> Usa el polvo agachado en el centro de tu ciudad según indique la guía.</li>
<li><b>Paso 3.</b> End: Regente o Consejo sostiene un Ojo de Ender, agáchate en la misma Piedra Imantada. Cuesta 1000 de Tesorería.</li>
<li><b>Paso 3.</b> Conserva el pase auténtico o guárdalo como Memoria del Alma.</li>
<li><b>Paso 4.</b> Recibes el Ojo del Vacio (§5, sin la palabra Consagrado en el nombre). Colócalo solo en marcos del End de la campaña Doce Ojos.</li>
<li><b>Paso 4.</b> Para End, el gobierno consagra Ojo del Vacío con coste mayor de Tesorería.</li>
<li><b>Paso 5.</b> Un ojo normal renombrado no sirve.</li>
<li><b>Paso 5.</b> Coloca sólo ojos auténticos en marcos válidos de la campaña.</li>
</ol>
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== Cómo saber que salió bien ==
== Cómo saber que salió bien ==
* mensaje en pantalla «Pase al Nether listo» y tag de acceso.
* Recibes mensaje de confirmación o ves el cambio físico esperado.
* [[Ojo del Vacío Consagrado]] auténtico en mano del gobierno.
* El siguiente tutorial de la ruta queda habilitado.
 
== Qué protege o conserva este rito ==
* Pases ligados a portador y ciudad emisora.


== Si algo falla ==
== Si algo falla ==
* Sin ciudad viva o Sello, el Nether te devuelve al Overworld.
* Si el rito no responde, revisa postura, objeto en mano, bloque exacto, dimensión y autoridad.
* La [[Tesorería]] paga, no el saldo personal.
* Un objeto renombrado en yunque sólo expresa intención; una credencial auténtica debe haber nacido del servidor.
* Un Ojo normal es rechazado.
* El End puede exigir su fase mundial abierta.


== Después de esto ==
== Después de esto ==
Sigue por aquí:
Sigue por aquí:
* [[Fundar un Campamento en Nether]]
* [[Fundar un dominio en Nether]]
* [[Fundar un Campamento en el End]]
* [[Fundar un dominio en End]]
 
* [[Estado actual del Abismo: cerrado y seguro]]
 
== Fichas relacionadas ==
* [[Memoria del Alma]]
* [[Sello del Abismo]]
* [[Tesorería]]


== Recomendaciones ==
== Recomendaciones ==
* Lee el resumen antes de gastar materiales caros.
* Lee el resumen antes de gastar materiales caros.
* Lleva espacio libre en el inventario: varios ritos entregan [[Objeto auténtico]].
* Lleva espacio libre en el inventario: varios ritos entregan objetos auténticos.
* Si el rito pide un '''nombre exacto''', respeta mayúsculas, espacios y los dos puntos.
* Si el rito pide un '''nombre exacto''', respeta mayúsculas, espacios y los dos puntos.
* Cuando un objeto sea auténtico, no intentes fabricarlo en el yunque: el yunque solo expresa intención en papeles y etiquetas.
* Cuando un objeto sea auténtico, no intentes fabricarlo en el yunque: el yunque solo expresa intención en papeles y etiquetas.

Revisión del 17:08 27 ago 2026

DOMINIOS DEL VELO

Conseguir acceso al Nether y abrir el End

El pase de Nether conserva su nombre histórico, pero hoy funciona como credencial de acceso; el Ojo del Vacío abre la campaña del End.

Qué vas a conseguir: El pase de Nether conserva su nombre histórico, pero hoy funciona como credencial de acceso; el Ojo del Vacío abre la campaña del End.

Por qué importa: Este tutorial convierte una regla del mundo en una acción clara que puedes completar jugando.


Dificultad Intermedio
Tiempo estimado 20 min
Dimensión Overworld
Quién puede hacerlo Cualquier jugador

Antes de empezar

No hay tutoriales previos obligatorios, pero sí conviene tener claros los requisitos de abajo.

Requisitos

  • Polvo de blaze
  • Tesorería de ciudad
  • Gobierno para Ojo del Vacío

Paso a paso

  1. Paso 1. Para Nether, consigue polvo de blaze y saldo de Tesorería de ciudad.
  2. Paso 2. Usa el polvo agachado en el centro de tu ciudad según indique la guía.
  3. Paso 3. Conserva el pase auténtico o guárdalo como Memoria del Alma.
  4. Paso 4. Para End, el gobierno consagra Ojo del Vacío con coste mayor de Tesorería.
  5. Paso 5. Coloca sólo ojos auténticos en marcos válidos de la campaña.


Cómo saber que salió bien

  • Recibes mensaje de confirmación o ves el cambio físico esperado.
  • El siguiente tutorial de la ruta queda habilitado.

Si algo falla

  • Si el rito no responde, revisa postura, objeto en mano, bloque exacto, dimensión y autoridad.
  • Un objeto renombrado en yunque sólo expresa intención; una credencial auténtica debe haber nacido del servidor.

Después de esto

Sigue por aquí:

Recomendaciones

  • Lee el resumen antes de gastar materiales caros.
  • Lleva espacio libre en el inventario: varios ritos entregan objetos auténticos.
  • Si el rito pide un nombre exacto, respeta mayúsculas, espacios y los dos puntos.
  • Cuando un objeto sea auténtico, no intentes fabricarlo en el yunque: el yunque solo expresa intención en papeles y etiquetas.

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