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| [[Categoría:Viajes]] | | [[Categoría:Viajes]] |
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| <div class="hdv-hero"><div class="hdv-kicker">MOVILIDAD</div><p><b>Viaja sin perder objetos ni compañeros</b> — Regreso a capital, Piedras de Camino, Puertas, Círculos de Expedición, monturas y Alas de Hada.</p></div> | | <div class="hdv-hero"><div class="hdv-kicker">MOVILIDAD</div><p><b>Viaja sin perder objetos ni compañeros</b> — Brújula, Piedras de Camino, Puertas de Reino, Círculos, monturas, Grifo y movilidad histórica.</p></div> |
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| == Tutoriales de esta ruta == | | == Tutoriales de esta ruta == |
| * [[Equipar y volar con las Alas de Hada del Abismo]] — Usa las alas en la mano para equiparlas en la casilla 17 (no van en élitras). Doble salto = flote; sprint en el aire = planeo; agacharte = bajar o aterrizar. Repara con [[Esencia]] del [[El Abismo]] (25 % de durabilidad). ''(Intermedio · 5 min)'' | | * [[Estado actual de las Alas de Hada]] — Las Alas de Hada pertenecen a una etapa histórica. Si conservas unas, trátalas como recuerdo hasta que una guía vigente indique uso activo. ''(Muy fácil · 3 min)'' |
| * [[Viajar en grupo con un Círculo de Expedición]] — Una ciudad conecta anchors consagrados y traslada a todos los miembros cercanos que cumplen pases. ''(Avanzado · 15 min)'' | | * [[Viajar en grupo con un Círculo de Expedición]] — El Círculo mueve grupos autorizados cuando todos están cerca y preparados. ''(Intermedio · 10-20 min)'' |
| * [[Registrar, prestar y asegurar una montura]] — Caballos, mulas, burros, camellos, llamas, skeleton horses y happy ghasts pueden tener dueño real. ''(Intermedio · 10 min)''
| | * [[Volar con Grifo]] — El Grifo es compañero y montura aérea de campaña; se pilota con mirada, salto, descenso y aterrizaje seguro. ''(Avanzado · 10 min de práctica)'' |
| * [[Brújula de Juramento]] — Viaje / recall: Canaliza 5 s y vuelve a tu capital Overworld desde cualquier dimensión. ''(Intermedio · 2–10 min)'' | | * [[Registrar, prestar y asegurar una montura]] — Una montura registrada conserva dueño, préstamo y seguro en vez de ser sólo un animal suelto. ''(Intermedio · 10-20 min)'' |
| * [[Lingote Ancestral]] — Material: Piezas ancestrales, llaves top y Fragua de la Saga. ''(Inicial · 2–10 min)''
| | * [[Construir, descubrir y usar Piedras de Camino]] — Las Piedras de Camino crean una red de viaje por descubrimiento y combustible físico. ''(Intermedio · 10-20 min)'' |
| * [[Lingote de Plata]] — Material: Base de llaves y equipos de mazmorra. ''(Inicial · 2–10 min)''
| | * [[Enlazar y usar Puertas de Reino]] — Las Puertas conectan capitales aliadas mediante faro, cristal y tratado válido. ''(Intermedio · 10-20 min)'' |
| * [[Llave de Expedición Ancestral]] — Mazmorra: Mejores cofres. ''(Intermedio · 2–10 min)''
| | * [[Volver a tu capital con la Brújula de Juramento]] — La brújula ciudadana canaliza regreso a la capital desde Overworld, Nether o End sin coste ni cooldown. ''(Intermedio · 10-20 min)'' |
| * [[Llave de Expedición de Oro]] — Mazmorra: Cofres altos. ''(Intermedio · 2–10 min)''
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| * [[Llave de Expedición de Plata]] — Mazmorra: Cofres de rango medio. ''(Intermedio · 2–10 min)''
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| * [[Llave de Expedición Oxidada]] — Mazmorra: Abre cofres de rango bajo. Tiene espera. ''(Intermedio · 2–10 min)''
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| * [[Llave del Umbral Sellado]] — Mazmorra: Abre la Puerta Sellada, no el cofre cualquiera. ''(Intermedio · 2–10 min)''
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| * [[Objeto: Llave del Tesoro de Catacumbas]] — Ficha de [[Llave del Tesoro de Catacumbas]]: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. ''(Inicial · 2–5 min)''
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| * [[Objeto: Llave de Boveda de Catacumbas]] — Ficha de [[Llave de Boveda de Catacumbas]]: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. ''(Inicial · 2–5 min)''
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| * [[Objeto: Golden Boveda Llave]] — Ficha de [[Golden Boveda Llave]]: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. ''(Inicial · 2–5 min)'' | |
| * [[Objeto: Rusty Boveda Llave]] — Ficha de [[Rusty Boveda Llave]]: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. ''(Inicial · 2–5 min)''
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| * [[Objeto: Plata Boveda Llave]] — Ficha de [[Plata Boveda Llave]]: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. ''(Inicial · 2–5 min)''
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| * [[Objeto: Llave de Expedicion Ancestral]] — Ficha de [[Llave de Expedicion Ancestral]]: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. ''(Inicial · 2–5 min)''
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| * [[Objeto: Llave de Expedicion de Oro]] — Ficha de [[Llave de Expedicion de Oro]]: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. ''(Inicial · 2–5 min)''
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| * [[Objeto: Llave de Expedicion Oxidada]] — Ficha de [[Llave de Expedicion Oxidada]]: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. ''(Inicial · 2–5 min)''
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| * [[Objeto: Llave de Expedicion de Plata]] — Ficha de [[Llave de Expedicion de Plata]]: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. ''(Inicial · 2–5 min)''
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| * [[Objeto: Llave del Umbral Sellado]] — Ficha de [[Llave del Umbral Sellado]]: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. ''(Inicial · 2–5 min)''
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| * [[Construir, descubrir y usar Piedras de Camino]] — Consagra una lodestone con amatista; visita cada destino antes de viajar por una perla. ''(Intermedio · 12 min)'' | |
| * [[Enlazar y usar Puertas de Reino]] — Dos faros con cristal del End y tratado bilateral crean un viaje político por cuatro polvos de blaze. ''(Avanzado · 15 min)'' | |
| * [[Volver a tu capital con la Brújula de Juramento]] — Usa la brújula auténtica de tu ciudad (nombre en juego: «Brujula de {Ciudad}»). Canaliza 5 s desde cualquier dimensión; sin coste ni cooldown. ''(Fácil · 1 min)'' | |
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| == Qué hacer después de dominar esta sección == | | == Qué hacer después de dominar esta sección == |
| * Cruza a otra ruta desde la [[Portada]]. | | * Cruza a otra ruta desde la [[Portada]]. |
| * Consulta [[Rutas de progresión]] si quieres un arco completo. | | * Consulta [[Rutas de progresión]] si quieres un arco completo. |
| * Usa el [[Atlas de objetos]] cuando un paso pida un [[Objeto auténtico]]. | | * Usa el [[Atlas de objetos]] cuando un paso pida un objeto auténtico. |
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