Diferencia entre revisiones de «Lanzar hechizos y recuperar maná»

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<div class="hdv-hero"><div class="hdv-kicker">PROGRESIÓN Y AVENTURA</div><p><b>Lanzar hechizos y recuperar maná</b></p><p>Con el foco cargado, úsalo para gastar maná. Hay cuatro hechizos y pociones de maná.</p></div>
<div class="hdv-hero"><div class="hdv-kicker">PROGRESIÓN Y AVENTURA</div><p><b>Lanzar hechizos y recuperar maná</b></p><p>Usa el foco/tomo cargado. Costes: Dardo nv1 / 6 maná / CD 2s; Onda nv2 / 14 / 4s; Muro nv3 / 20 / 6s; Lanza nv4 / 26 / 7s. Catalizador distinto al hechizo multiplica maná ×1,6. Poción +30 / Mayor +70 (requieren maestría).</p></div>
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<ol class="hdv-steps">
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<li><b>Paso 1.</b> Carga un hechizo en el Altar de Conjuro.</li>
<li><b>Paso 1.</b> Carga el hechizo en el Altar (foco en mano principal, papel/catalizador en secundaria).</li>
<li><b>Paso 2.</b> Sostén el foco y úsalo para lanzar.</li>
<li><b>Paso 2.</b> Sostén el conductor y úsalo para lanzar.</li>
<li><b>Paso 3.</b> Dardo de Chispas: proyectil rápido de energía.</li>
<li><b>Paso 3.</b> Dardo de Chispas (nv1): proyectil rápido, 6 maná, reutiliza ~2 s.</li>
<li><b>Paso 4.</b> Onda Sísmica: golpe de área de tierra.</li>
<li><b>Paso 4.</b> Onda Sísmica (nv2): área/derribo, 14 maná, ~4 s.</li>
<li><b>Paso 5.</b> Muro Arcano: protege el terreno cercano; también sirve como prueba en la Saga.</li>
<li><b>Paso 5.</b> Muro Arcano (nv3): defensa temporal, 20 maná, ~6 s; también prueba de Cap. III de la Saga (≤5 min reciente).</li>
<li><b>Paso 6.</b> Lanza de Tormenta: persigue a un enemigo a la vista.</li>
<li><b>Paso 6.</b> Lanza de Tormenta (nv4): persigue enemigo a la vista, 26 maná, ~7 s.</li>
<li><b>Paso 7.</b> Bebe una poción de maná cuando ya tengas maestría para recuperar reserva.</li>
<li><b>Paso 7.</b> Si el catalizador del foco no coincide con el hechizo, pagas ~1,6× maná.</li>
<li><b>Paso 8.</b> Derrota enemigos para obtener núcleos de monstruo y seguir progresando.</li>
<li><b>Paso 8.</b> Poción de Maná +30; Mayor +70. Sin maestría despertada no recuperan.</li>
<li><b>Paso 9.</b> Núcleos de monstruo (I→II→III) alimentan crafts; la prensa sert comprime 10:1 cuando aplica.</li>
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== Si algo falla ==
== Si algo falla ==
* Sin hechizo cargado, el foco te pide usar el Altar.
* Sin hechizo cargado el foco pide el Altar.
* Si tu maestría es baja, algunos hechizos aún no se pueden lanzar.
* Maestría baja: algunos hechizos bloqueados por nivel.
* Si el foco aún resuena, espera un momento antes de repetir.
* Espera el cooldown («aún resuena»).
* La Lanza de Tormenta necesita un enemigo a la vista.
* Lanza necesita objetivo a la vista.


== Después de esto ==
== Después de esto ==
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== Fichas relacionadas ==
== Fichas relacionadas ==
* [[Poción de Maná]]
* [[Altar de Conjuro]]
* [[Altar de Conjuro]]