Ir al contenido

Diferencia entre revisiones de «Portal:Guerra y diplomacia»

De Wiki Hub De Vors
UI/ficha/logo/cards Hub De Vors
Sync jugable Hub De Vors
Línea 12: Línea 12:
* [[Abrir un frente y silenciar un Ancla extraplanar]] — Una guerra soberana puede registrar tres Sigilos exactos y apagar el respawn durante quince minutos. ''(Experto · 20 min)''
* [[Abrir un frente y silenciar un Ancla extraplanar]] — Una guerra soberana puede registrar tres Sigilos exactos y apagar el respawn durante quince minutos. ''(Experto · 20 min)''
* [[Ocupar y liberar un Dominio del Velo]] — Con el ancla silenciada, el atacante planta estandarte; la liberación espera el cierre de la guerra. ''(Experto · 15 min)''
* [[Ocupar y liberar un Dominio del Velo]] — Con el ancla silenciada, el atacante planta estandarte; la liberación espera el cierre de la guerra. ''(Experto · 15 min)''
* [[Entrenar con duelo seguro entre ciudadanos]] — Dos miembros de la misma ciudad pueden entrenar sin muerte usando Bola de Nieve en mano secundaria. ''(Fácil · 5 min)''
* [[Entrenar con duelo seguro entre ciudadanos]] — Ambos llevan el [[Sello de Sparring]] en la mano secundaria. Pueden pelear sin muerte final; al desarmar se regenera al vencido. Además, sneak+usar el Sello invoca una Valquiria de sparring (distinta de la Reina del [[El Abismo]]). ''(Fácil · 5 min)''


== Qué hacer después de dominar esta sección ==
== Qué hacer después de dominar esta sección ==

Revisión del 13:28 4 ago 2026

DIPLOMACIA Y CONFLICTO

Pacta, combate y conquista con reglas — Alianzas, tratados, guerras, rendición, saqueo y asedios extraplanares.


Tutoriales de esta ruta

Qué hacer después de dominar esta sección