Diferencia entre revisiones de «Completar fases y juramentos de Valquiria»

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[[Categoría:Tutoriales]]
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<div class="hdv-hero"><div class="hdv-kicker">PROGRESIÓN Y AVENTURA</div><p><b>Completar fases y juramentos de Valquiria</b></p><p>La campaña decide entre Custodia y Vanguardia y limita invocaciones por ciudad y clan.</p><p><b>Qué vas a conseguir:</b> La campaña decide entre Custodia y Vanguardia y limita invocaciones por ciudad y clan.</p><p><b>Por qué importa:</b> Este tutorial convierte una regla del mundo en una acción clara que puedes completar jugando.</p></div>
<div class="hdv-hero"><div class="hdv-kicker">PROGRESIÓN Y AVENTURA</div><p><b>Completar fases y juramentos de Valquiria</b></p><p>La Fortaleza Argéntea tiene cuatro momentos claros: entrada, rescate, juramento y arena final.</p><p><b>Qué vas a conseguir:</b> La Fortaleza Argéntea tiene cuatro momentos claros: entrada, rescate, juramento y arena final.</p><p><b>Por qué importa:</b> Este tutorial convierte una regla del mundo en una acción clara que puedes completar jugando.</p></div>
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Línea 23: Línea 23:
* Campaña Valquiria activa
* Campaña Valquiria activa
* Clan presente
* Clan presente
* Equipo de grupo


== Paso a paso ==
== Paso a paso ==
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<ol class="hdv-steps">
<ol class="hdv-steps">
<li><b>Paso 1.</b> Completa cada fase en orden y espera confirmación antes de avanzar.</li>
<li><b>Paso 1.</b> Brecha Argéntea: entra con el grupo, limpia la primera presión y espera confirmación antes de buscar otra sala.</li>
<li><b>Paso 2.</b> Cuando aparezca elección, acuerda Custodia o Vanguardia con el clan.</li>
<li><b>Paso 2.</b> Cámara de los Cautivos: protege al grupo, completa el objetivo de rescate y evita separarte de la ruta.</li>
<li><b>Paso 3.</b> Respeta el límite de Reina vinculada por ciudad.</li>
<li><b>Paso 3.</b> Salón del Juramento: decide el juramento de la compañera; de pie elige Custodia, agachado elige Vanguardia.</li>
<li><b>Paso 4.</b> Entrega o recupera derechos para miembros válidos cuando la campaña lo confirme.</li>
<li><b>Paso 4.</b> Arena de Ascensión: pelea contra la jefa final de la Fortaleza Argéntea, reclama el cierre y conserva el cuerno emitido.</li>
<li><b>Paso 5.</b> No saltes de sala sin confirmación: cada fase guarda progreso para la operación del clan.</li>
<li><b>Paso 6.</b> Al cerrar la arena, reclama recompensa y revisa el juramento aplicado.</li>
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== Cómo saber que salió bien ==
== Cómo saber que salió bien ==
* Recibes mensaje de confirmación o ves el cambio físico esperado.
* Cada fase muestra avance.
* El siguiente tutorial de la ruta queda habilitado.
* La arena final cierra la operación y entrega el vínculo o recompensa vigente.


== Si algo falla ==
== Si algo falla ==
* Si el rito no responde, revisa postura, objeto en mano, bloque exacto, dimensión y autoridad.
* Si el rito no responde, revisa postura, objeto en mano, bloque exacto, dimensión y autoridad.
* Un objeto renombrado en yunque sólo expresa intención; una credencial auténtica debe haber nacido del servidor.
* Un objeto renombrado en yunque sólo expresa intención; una credencial auténtica debe haber nacido del servidor.
* Si la fase parece vacía, reúnanse en el punto de entrada y verifiquen que la operación siga abierta.
* Si eligieron mal juramento, revisen postura del jugador que tomó la decisión.


== Después de esto ==
== Después de esto ==
Sigue por aquí:
Sigue por aquí:
* [[Seguir la Valquiria vigente de clan]]
* [[Conseguir la Valquiria para tu clan]]
* [[Entrenar con duelo seguro]]
* [[Completar Brecha Argéntea]]
* [[Completar Cámara de los Cautivos]]


== En el Atlas curado ==
== En el Atlas curado ==
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* [[Atlas - Signa, Reina Valquiria|Signa, Reina Valquiria]] - Signa es la figura central de la Saga de la Valquiria: una arena larga, de lectura paciente y castigo alto.
* [[Atlas - Signa, Reina Valquiria|Signa, Reina Valquiria]] - Signa es la figura central de la Saga de la Valquiria: una arena larga, de lectura paciente y castigo alto.
* [[Atlas - Valquiria Arquera|Valquiria Arquera]] - La Valquiria Arquera marca salas abiertas: te obliga a pensar coberturas y ángulos.
* [[Atlas - Valquiria Arquera|Valquiria Arquera]] - La Valquiria Arquera marca salas abiertas: te obliga a pensar coberturas y ángulos.
* [[Atlas - Valquiria Guerrera|Valquiria Guerrera]] - La Valquiria Guerrera empuja el combate cercano y sostiene la identidad marcial de la ruta.
* [https://hubdevors.com/wiki/atlas/ Abrir el atlas visual con PNG transparentes]
* [https://hubdevors.com/wiki/atlas/ Abrir el visor 3D público]


== Recomendaciones ==
== Recomendaciones ==