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| [[Categoría:Guerra y diplomacia]] | | [[Categoría:Guerra y diplomacia]] |
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| <div class="hdv-hero"><div class="hdv-kicker">DIPLOMACIA Y CONFLICTO</div><p><b>Pacta, combate y conquista con reglas</b> — Alianzas, tratados, guerras, rendición, saqueo y asedios extraplanares.</p></div> | | <div class="hdv-hero"><div class="hdv-kicker">DIPLOMACIA Y CONFLICTO</div><p><b>Pacta, combate y conquista con reglas</b> — Alianzas, tratados, guerras, rendición, ocupación, sparring, exilio y autoridad de daño.</p></div> |
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| == Tutoriales de esta ruta == | | == Tutoriales de esta ruta == |
| * [[Declarar una guerra física]] — Quema el Tablón de Guerra enemigo con mechero y estandarte mientras se validan causa, coste y relaciones. ''(Avanzado · 10 min)'' | | * [[Entender guerra, aliados, treguas y daño]] — El daño social depende de ciudadanía, alianza, tregua, exilio, guerra, sparring y territorio. ''(Intermedio · 8 min)'' |
| * [[Firmar alianzas, tratados, rutas, treguas y tributos]] — Cada relación necesita propuesta y segunda firma en el Atril del [[Consejo]]. ''(Avanzado · 15 min)''
| | * [[Declarar una guerra física]] — La guerra exige estandarte, coste, fuego y territorio objetivo; cambia la autoridad de combate entre ciudades. ''(Avanzado · 10 min)'' |
| * [[Entrenar con duelo seguro entre ciudadanos]] — Ambos llevan el [[Sello de Sparring]] en la mano secundaria. Pueden pelear sin muerte final; al desarmar se regenera al vencido. Además, sneak+usar el Sello invoca una Valquiria de sparring (distinta de la Reina del [[El Abismo]]). ''(Fácil · 5 min)''
| | * [[Firmar alianzas, tratados, rutas y treguas]] — La diplomacia cambia permisos reales: viaje, mercado, reliquias, portales, protección y silencio de sombra dependen del tratado firmado. ''(Intermedio · 10-20 min)'' |
| * [[Abrir un frente y silenciar un Ancla extraplanar]] — Una guerra soberana puede registrar tres Sigilos exactos y apagar el respawn durante quince minutos. ''(Experto · 20 min)''
| | * [[Entrenar con duelo seguro]] — El sparring permite pelear entre ciudadanos sin convertir el entrenamiento en muerte final o guerra. ''(Fácil · 5-10 min)'' |
| * [[Espada de Maná]] — Arma: Combate con afinidad de [[Maná]]. ''(Intermedio · 2–10 min)''
| | * [[Firmar una alianza con otro clan]] — Una alianza se firma entre gobiernos: un clan propone, el otro acepta y ambos reciben permisos claros para viajar, comerciar o protegerse. ''(Intermedio · 10-15 min)'' |
| * [[Reliquia Cinturón del Guerrero]] — Reliquia: Buff / pieza de museo. ''(Intermedio · 2–10 min)''
| | * [[Abrir y silenciar un frente extraplanar]] — Un frente conecta guerra y dimensión mediante ancla, crying obsidian y silencio ritual. ''(Experto · 20 min)'' |
| * [[Reliquia Escudo Viejo]] — Reliquia: Defensa / museo. ''(Intermedio · 2–10 min)''
| | * [[Hacerse renegado y fundar un Clan del Umbral]] — La ruta renegada permite a un antiguo Regente crear un clan solitario con Piedra Imantada y Blackstone, fuera de la diplomacia normal. ''(Experto · 15-25 min)'' |
| * [[Sello de Sparring]] — Duelo / sparring: Offhand de ambos = duelo no letal. Sneak+usar = Valquiria de sparring. ''(Intermedio · 2–10 min)''
| | * [[Ocupar y liberar territorio]] — La ocupación añade control temporal; la liberación restaura autoridad cuando se cumplen condiciones. ''(Experto · Variable)'' |
| * [[Objeto: Daga Ancestral]] — Ficha de [[Daga Ancestral]]: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. ''(Inicial · 2–5 min)''
| | * [[Sobrevivir como renegado o perseguir renegados]] — Un renegado opera como una vía solitaria y peligrosa: no funciona como una ciudad normal y sus alianzas quedan limitadas. ''(Avanzado · 10 min)'' |
| * [[Objeto: Espada Ancestral]] — Ficha de [[Espada Ancestral]]: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. ''(Inicial · 2–5 min)''
| | * [[Saquear o aceptar rendición]] — Saqueo y rendición transforman una derrota en transferencia limitada y registrada. ''(Avanzado · 10-20 min)'' |
| * [[Objeto: Hacha de Guerra Ancestral]] — Ficha de [[Hacha de Guerra Ancestral]]: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. ''(Inicial · 2–5 min)''
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| * [[Objeto: Broken Hero Espada]] — Ficha de [[Broken Hero Espada]]: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. ''(Inicial · 2–5 min)''
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| * [[Objeto: Plata Espada]] — Ficha de [[Plata Espada]]: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. ''(Inicial · 2–5 min)''
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| * [[Objeto: Espada de Mana]] — Ficha de [[Espada de Mana]]: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. ''(Inicial · 2–5 min)'' | |
| * [[Objeto: Reliquia: Cinturon del Guerrero]] — Ficha de [[Reliquia: Cinturon del Guerrero]]: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. ''(Inicial · 2–5 min)''
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| * [[Objeto: Reliquia: Escudo Viejo]] — Ficha de [[Reliquia: Escudo Viejo]]: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. ''(Inicial · 2–5 min)'' | |
| * [[Objeto: Sello de Sparring (señal PvP)]] — Ficha de [[Sello de Sparring (señal PvP)]]: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. ''(Inicial · 2–5 min)''
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| * [[Objeto: Espada de Piedra con Picos]] — Ficha de [[Espada de Piedra con Picos]]: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. ''(Inicial · 2–5 min)''
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| * [[Objeto: Hacha de Metal Oscuro]] — Ficha de [[Hacha de Metal Oscuro]]: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. ''(Inicial · 2–5 min)''
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| * [[Objeto: Hacha de Primsarina Profunda]] — Ficha de [[Hacha de Primsarina Profunda]]: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. ''(Inicial · 2–5 min)''
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| * [[Objeto: Espada de Primsarina Profunda]] — Ficha de [[Espada de Primsarina Profunda]]: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. ''(Inicial · 2–5 min)''
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| * [[Objeto: Espada de Diamante]] — Ficha de [[Espada de Diamante]]: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. ''(Inicial · 2–5 min)'' | |
| * [[Objeto: Espada de Oro]] — Ficha de [[Espada de Oro]]: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. ''(Inicial · 2–5 min)'' | |
| * [[Objeto: Espada de Hierro]] — Ficha de [[Espada de Hierro]]: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. ''(Inicial · 2–5 min)''
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| * [[Objeto: Hacha de Maná]] — Ficha de [[Hacha de Maná]]: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. ''(Inicial · 2–5 min)'' | |
| * [[Objeto: Espada de Maná]] — Ficha de [[Espada de Maná]]: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. ''(Inicial · 2–5 min)''
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| * [[Objeto: Hacha de Barro]] — Ficha de [[Hacha de Barro]]: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. ''(Inicial · 2–5 min)''
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| * [[Objeto: Espada de Inframundita]] — Ficha de [[Espada de Inframundita]]: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. ''(Inicial · 2–5 min)'' | |
| * [[Objeto: Espada de Piedra]] — Ficha de [[Espada de Piedra]]: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. ''(Inicial · 2–5 min)''
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| * [[Objeto: Espada de Madera]] — Ficha de [[Espada de Madera]]: reconocimiento, obtención y uso dentro de tu recorrido. ''(Inicial · 2–5 min)''
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| * [[Ocupar y liberar un Dominio del Velo]] — Con el ancla silenciada, el atacante planta estandarte; la liberación espera el cierre de la guerra. ''(Experto · 15 min)'' | |
| * [[Receta: Sello de Sparring · Mesa de trabajo]] — Prepara [[Sello de Sparring]] en Mesa de trabajo con la combinación exacta de esta receta. ''(Inicial · 1–3 min)'' | |
| * [[Receta: Espada de inframundita · Mesa de herrería]] — Prepara [[Espada de Inframundita]] en Mesa de herrería con la combinación exacta de esta receta. ''(Intermedio · 1–3 min)''
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| * [[Receta: Hacha de madera · Mesa de trabajo]] — Prepara Hacha de madera en Mesa de trabajo con la combinación exacta de esta receta. ''(Intermedio · 1–3 min)'' | |
| * [[Receta: Espada de madera · Mesa de trabajo]] — Prepara [[Espada de Madera]] en Mesa de trabajo con la combinación exacta de esta receta. ''(Intermedio · 1–3 min)''
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| * [[Saquear con cuota y cerrar una guerra por rendición]] — La vulnerabilidad no abre la ciudad a cualquiera; solo el bando atacante registrado puede extraer durante la ventana. ''(Experto · 15 min)''
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| == Qué hacer después de dominar esta sección == | | == Qué hacer después de dominar esta sección == |
| * Cruza a otra ruta desde la [[Portada]]. | | * Cruza a otra ruta desde la [[Portada]]. |
| * Consulta [[Rutas de progresión]] si quieres un arco completo. | | * Consulta [[Rutas de progresión]] si quieres un arco completo. |
| * Usa el [[Atlas de objetos]] cuando un paso pida un [[Objeto auténtico]]. | | * Usa el [[Atlas de objetos]] cuando un paso pida un objeto auténtico. |
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