Diferencia entre revisiones de «Publicar, cumplir y cancelar contratos»
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<div class="hdv-hero"><div class="hdv-kicker">ECONOMÍA Y LOGÍSTICA</div><p><b>Publicar, cumplir y cancelar contratos</b></p><p>Los contratos convierten trabajo en pagos respaldados por Tesorería real.</p><p><b>Qué vas a conseguir:</b> Los contratos convierten trabajo en pagos respaldados por Tesorería real.</p><p><b>Por qué importa:</b> Este tutorial convierte una regla del mundo en una acción clara que puedes completar jugando.</p></div> | <div class="hdv-hero"><div class="hdv-kicker">ECONOMÍA Y LOGÍSTICA</div><p><b>Publicar, cumplir y cancelar contratos</b></p><p>Los contratos convierten trabajo en pagos respaldados por Tesorería real: alguien pide objetos, la ciudad reserva recompensa y otra persona entrega.</p><p><b>Qué vas a conseguir:</b> Los contratos convierten trabajo en pagos respaldados por Tesorería real: alguien pide objetos, la ciudad reserva recompensa y otra persona entrega.</p><p><b>Por qué importa:</b> Este tutorial convierte una regla del mundo en una acción clara que puedes completar jugando.</p></div> | ||
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=== Requisitos === | === Requisitos === | ||
* Atril de Contratos | * Atril de Contratos consagrado | ||
* | * Esmeralda para consagrar el tablón | ||
* | * Tesorería con fondos | ||
* Papel renombrado con Contrato:, Cumplir: o Cancelar: | |||
=== Se consume o se reserva === | |||
* La entrega de objetos cuando se cumple. | |||
* La recompensa reservada cuando se paga. | |||
== Paso a paso == | == Paso a paso == | ||
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<ol class="hdv-steps"> | <ol class="hdv-steps"> | ||
<li><b>Paso 1.</b> Consagra | <li><b>Paso 1.</b> Consagra un Atril de Contratos: coloca un atril válido, sostén una esmeralda y actívalo como estación de contratos.</li> | ||
<li><b>Paso 2.</b> | <li><b>Paso 2.</b> Para publicar, prepara papel con este formato: Contrato: objeto cantidad recompensa. Ejemplo entendible: Contrato: wheat 24 30 pide 24 de trigo y ofrece 30 de recompensa.</li> | ||
<li><b>Paso 3.</b> El | <li><b>Paso 3.</b> Activa el papel en el Atril. El contrato sólo aparece si la Tesorería puede reservar la recompensa.</li> | ||
<li><b>Paso 4.</b> | <li><b>Paso 4.</b> Para cumplir, otra persona prepara papel con este formato: Cumplir: objeto. Debe llevar el objeto y la cantidad que el contrato pide.</li> | ||
<li><b>Paso 5.</b> | <li><b>Paso 5.</b> Entrega desde el Atril de Contratos. Si el objeto, cantidad y contrato coinciden, el sistema consume la entrega y paga la recompensa.</li> | ||
<li><b>Paso 6.</b> Para cancelar, el gobierno prepara papel con este formato: Cancelar: objeto y lo usa en el Atril.</li> | |||
<li><b>Paso 7.</b> Revisa el mensaje final antes de repetir. Publicar, cumplir y cancelar son acciones distintas.</li> | |||
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== Cómo saber que salió bien == | == Cómo saber que salió bien == | ||
* | * El contrato aparece publicado. | ||
* | * Al cumplir, se consumen los objetos correctos y recibes pago. | ||
* Al cancelar, la reserva vuelve según las reglas de la ciudad. | |||
== Qué protege o conserva este rito == | |||
* La recompensa queda reservada antes de publicar para evitar promesas vacías. | |||
== Si algo falla == | == Si algo falla == | ||
* Si el rito no responde, revisa postura, objeto en mano, bloque exacto, dimensión y autoridad. | * Si el rito no responde, revisa postura, objeto en mano, bloque exacto, dimensión y autoridad. | ||
* Un objeto renombrado en yunque sólo expresa intención; una credencial auténtica debe haber nacido del servidor. | * Un objeto renombrado en yunque sólo expresa intención; una credencial auténtica debe haber nacido del servidor. | ||
* Si no publica, revisa saldo de Tesorería, formato del papel y que la cantidad sea razonable. | |||
* Si no cumple, revisa que otra persona entregue el contrato; quien financia no cobra su propio encargo. | |||
* Si el objeto no coincide, usa el nombre simple que el juego reconoce para ese material y repite con un papel nuevo. | |||
== Después de esto == | == Después de esto == | ||
| Línea 54: | Línea 68: | ||
* [[Atlas - Contrato|Contrato]] - El Contrato convierte un favor en misión clara: qué hacer, quién paga y cuándo se cumple. | * [[Atlas - Contrato|Contrato]] - El Contrato convierte un favor en misión clara: qué hacer, quién paga y cuándo se cumple. | ||
* [[Atlas - Correo Allay|Correo Allay]] - El Correo Allay convierte envíos en una acción física: paquete, destino y confirmación. | * [[Atlas - Correo Allay|Correo Allay]] - El Correo Allay convierte envíos en una acción física: paquete, destino y confirmación. | ||
* [https://hubdevors.com/wiki/atlas/ Abrir el | * [https://hubdevors.com/wiki/atlas/ Abrir el atlas visual con PNG transparentes] | ||
== Recomendaciones == | == Recomendaciones == | ||