Diferencia entre revisiones de «Rutas de progresión»
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== Fundador == | == Fundador == | ||
# [[Crear un clan desde cero]] | |||
# [[Fundar tu primera ciudad]] | # [[Fundar tu primera ciudad]] | ||
# [[Depositar en Tesorería y cobrar pagarés]] | # [[Depositar en Tesorería y cobrar pagarés]] | ||
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# [[Consagrar estaciones económicas]] | # [[Consagrar estaciones económicas]] | ||
# [[Nombrar Consejo y ordenar sucesión]] | # [[Nombrar Consejo y ordenar sucesión]] | ||
# [[Disolver un clan o ciudad]] cuando necesites cerrar | |||
== Mercader == | == Mercader == | ||
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# [[Usar una Cámara de Expedición]] | # [[Usar una Cámara de Expedición]] | ||
# [[Elegir una de las siete familias mágicas]] | # [[Elegir una de las siete familias mágicas]] | ||
# [[Hacer las misiones de raza u origen]] | |||
# [[Reclamar un Lote de Recompensa]] | # [[Reclamar un Lote de Recompensa]] | ||
# [[Enfrentar al Mago del Velo]] | # [[Enfrentar al Mago del Velo]] | ||
== Campañas mayores == | == Campañas mayores == | ||
# [[Conseguir la Valquiria para tu clan]] | |||
# [[Seguir la Valquiria vigente de clan]] | # [[Seguir la Valquiria vigente de clan]] | ||
# [[Conseguir el Grifo]] | |||
# [[Completar la campaña del Grifo]] | # [[Completar la campaña del Grifo]] | ||
# [[Iniciar y sobrevivir la campaña Dragón]] | # [[Iniciar y sobrevivir la campaña Dragón]] | ||
| Línea 41: | Línea 46: | ||
== Política y guerra == | == Política y guerra == | ||
# [[Firmar alianzas, tratados, rutas y treguas]] | # [[Firmar alianzas, tratados, rutas y treguas]] | ||
# [[Firmar una alianza con otro clan]] | |||
# [[Hacerse renegado y fundar un Clan del Umbral]] | |||
# [[Hacer un Contrato de Sombra]] | |||
# [[Declarar una guerra física]] | # [[Declarar una guerra física]] | ||
# [[Entender guerra, aliados, treguas y daño]] | # [[Entender guerra, aliados, treguas y daño]] | ||
# [[Ocupar y liberar territorio]] | # [[Ocupar y liberar territorio]] | ||
Revisión actual - 16:00 1 sep 2026
Rutas recomendadas
Elige un camino y cruza a otro cuando tengas un éxito real: casa, sello, caravana, ruina, Veyra, Grifo o campaña cerrada.
Recién llegado
- Entrar al servidor por primera vez
- Entender cómo se activan los ritos
- Elegir tu origen cultural
- Entrar en una ciudad con juramento o Fundar tu primera ciudad
- Volver a tu capital con la Brújula de Juramento
Fundador
- Crear un clan desde cero
- Fundar tu primera ciudad
- Depositar en Tesorería y cobrar pagarés
- Subir la ciudad de nivel y completar obra civil
- Consagrar estaciones económicas
- Nombrar Consejo y ordenar sucesión
- Disolver un clan o ciudad cuando necesites cerrar
Mercader
- Publicar, cumplir y cancelar contratos
- Comerciar con el Subastador
- Crear una subasta y pujar
- Crear y entregar una caravana
- Usar el Subastador durante combate
Explorador y mago
- Explorar ruinas naturales
- Usar una Cámara de Expedición
- Elegir una de las siete familias mágicas
- Hacer las misiones de raza u origen
- Reclamar un Lote de Recompensa
- Enfrentar al Mago del Velo
Campañas mayores
- Conseguir la Valquiria para tu clan
- Seguir la Valquiria vigente de clan
- Conseguir el Grifo
- Completar la campaña del Grifo
- Iniciar y sobrevivir la campaña Dragón
- Entrar a Boss Dungeons sin perder la ruta