Diferencia entre revisiones de «Publicar, cumplir y cancelar contratos»

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[[Categoría:Tutoriales]]
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<div class="hdv-hero"><div class="hdv-kicker">ECONOMÍA Y LOGÍSTICA</div><p><b>Publicar, cumplir y cancelar contratos</b></p><p>Los contratos convierten trabajo en pagos respaldados por Tesorería real.</p><p><b>Qué vas a conseguir:</b> Los contratos convierten trabajo en pagos respaldados por Tesorería real.</p><p><b>Por qué importa:</b> Este tutorial convierte una regla del mundo en una acción clara que puedes completar jugando.</p></div>
<div class="hdv-hero"><div class="hdv-kicker">ECONOMÍA Y LOGÍSTICA</div><p><b>Publicar, cumplir y cancelar contratos</b></p><p>Los contratos convierten trabajo en pagos respaldados por Tesorería real: alguien pide objetos, la ciudad reserva recompensa y otra persona entrega.</p><p><b>Qué vas a conseguir:</b> Los contratos convierten trabajo en pagos respaldados por Tesorería real: alguien pide objetos, la ciudad reserva recompensa y otra persona entrega.</p><p><b>Por qué importa:</b> Este tutorial convierte una regla del mundo en una acción clara que puedes completar jugando.</p></div>
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=== Requisitos ===
=== Requisitos ===
* Atril de Contratos
* Atril de Contratos consagrado
* Saldo en Tesorería
* Esmeralda para consagrar el tablón
* Papeles de orden
* Tesorería con fondos
* Papel renombrado con Contrato:, Cumplir: o Cancelar:
 
=== Se consume o se reserva ===
* La entrega de objetos cuando se cumple.
* La recompensa reservada cuando se paga.


== Paso a paso ==
== Paso a paso ==
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<ol class="hdv-steps">
<ol class="hdv-steps">
<li><b>Paso 1.</b> Consagra el Atril de Contratos.</li>
<li><b>Paso 1.</b> Consagra un Atril de Contratos: coloca un atril válido, sostén una esmeralda y actívalo como estación de contratos.</li>
<li><b>Paso 2.</b> Publica un contrato con item, cantidad y recompensa exactos.</li>
<li><b>Paso 2.</b> Para publicar, prepara papel con este formato: Contrato: objeto cantidad recompensa. Ejemplo entendible: Contrato: wheat 24 30 pide 24 de trigo y ofrece 30 de recompensa.</li>
<li><b>Paso 3.</b> El servidor reserva fondos suficientes antes de anunciarlo.</li>
<li><b>Paso 3.</b> Activa el papel en el Atril. El contrato sólo aparece si la Tesorería puede reservar la recompensa.</li>
<li><b>Paso 4.</b> Quien cumpla entrega el item pedido y cobra si todo coincide.</li>
<li><b>Paso 4.</b> Para cumplir, otra persona prepara papel con este formato: Cumplir: objeto. Debe llevar el objeto y la cantidad que el contrato pide.</li>
<li><b>Paso 5.</b> El gobierno cancela sólo por la vía física permitida.</li>
<li><b>Paso 5.</b> Entrega desde el Atril de Contratos. Si el objeto, cantidad y contrato coinciden, el sistema consume la entrega y paga la recompensa.</li>
<li><b>Paso 6.</b> Para cancelar, el gobierno prepara papel con este formato: Cancelar: objeto y lo usa en el Atril.</li>
<li><b>Paso 7.</b> Revisa el mensaje final antes de repetir. Publicar, cumplir y cancelar son acciones distintas.</li>
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== Cómo saber que salió bien ==
== Cómo saber que salió bien ==
* Recibes mensaje de confirmación o ves el cambio físico esperado.
* El contrato aparece publicado.
* El siguiente tutorial de la ruta queda habilitado.
* Al cumplir, se consumen los objetos correctos y recibes pago.
* Al cancelar, la reserva vuelve según las reglas de la ciudad.
 
== Qué protege o conserva este rito ==
* La recompensa queda reservada antes de publicar para evitar promesas vacías.


== Si algo falla ==
== Si algo falla ==
* Si el rito no responde, revisa postura, objeto en mano, bloque exacto, dimensión y autoridad.
* Si el rito no responde, revisa postura, objeto en mano, bloque exacto, dimensión y autoridad.
* Un objeto renombrado en yunque sólo expresa intención; una credencial auténtica debe haber nacido del servidor.
* Un objeto renombrado en yunque sólo expresa intención; una credencial auténtica debe haber nacido del servidor.
* Si no publica, revisa saldo de Tesorería, formato del papel y que la cantidad sea razonable.
* Si no cumple, revisa que otra persona entregue el contrato; quien financia no cobra su propio encargo.
* Si el objeto no coincide, usa el nombre simple que el juego reconoce para ese material y repite con un papel nuevo.


== Después de esto ==
== Después de esto ==
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* [[Crear una subasta y pujar]]
* [[Crear una subasta y pujar]]
* [[Publicar recompensas de justicia]]
* [[Publicar recompensas de justicia]]
== En el Atlas curado ==
* [[Atlas - Contrato|Contrato]] - El Contrato convierte un favor en misión clara: qué hacer, quién paga y cuándo se cumple.
* [[Atlas - Correo Allay|Correo Allay]] - El Correo Allay convierte envíos en una acción física: paquete, destino y confirmación.
* [https://hubdevors.com/wiki/atlas/ Abrir el atlas visual con PNG transparentes]


== Recomendaciones ==
== Recomendaciones ==
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