Diferencia entre revisiones de «Publicar, cumplir y cancelar contratos»
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=== Se consume o se reserva === | |||
* La entrega de objetos cuando se cumple. | |||
* La recompensa reservada cuando se paga. | |||
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<li><b>Paso 4.</b> | <li><b>Paso 4.</b> Para cumplir, otra persona prepara papel con este formato: Cumplir: objeto. Debe llevar el objeto y la cantidad que el contrato pide.</li> | ||
<li><b>Paso 5.</b> | <li><b>Paso 5.</b> Entrega desde el Atril de Contratos. Si el objeto, cantidad y contrato coinciden, el sistema consume la entrega y paga la recompensa.</li> | ||
<li><b>Paso 6.</b> Para cancelar, el gobierno prepara papel con este formato: Cancelar: objeto y lo usa en el Atril.</li> | |||
<li><b>Paso 7.</b> Revisa el mensaje final antes de repetir. Publicar, cumplir y cancelar son acciones distintas.</li> | |||
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* | * Al cumplir, se consumen los objetos correctos y recibes pago. | ||
* Al cancelar, la reserva vuelve según las reglas de la ciudad. | |||
== Qué protege o conserva este rito == | |||
* La recompensa queda reservada antes de publicar para evitar promesas vacías. | |||
== Si algo falla == | == Si algo falla == | ||
* Si el rito no responde, revisa postura, objeto en mano, bloque exacto, dimensión y autoridad. | * Si el rito no responde, revisa postura, objeto en mano, bloque exacto, dimensión y autoridad. | ||
* Un objeto renombrado en yunque sólo expresa intención; una credencial auténtica debe haber nacido del servidor. | * Un objeto renombrado en yunque sólo expresa intención; una credencial auténtica debe haber nacido del servidor. | ||
* Si no publica, revisa saldo de Tesorería, formato del papel y que la cantidad sea razonable. | |||
* Si no cumple, revisa que otra persona entregue el contrato; quien financia no cobra su propio encargo. | |||
* Si el objeto no coincide, usa el nombre simple que el juego reconoce para ese material y repite con un papel nuevo. | |||
== Después de esto == | == Después de esto == | ||
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* [[Crear una subasta y pujar]] | * [[Crear una subasta y pujar]] | ||
* [[Publicar recompensas de justicia]] | * [[Publicar recompensas de justicia]] | ||
== En el Atlas curado == | |||
* [[Atlas - Contrato|Contrato]] - El Contrato convierte un favor en misión clara: qué hacer, quién paga y cuándo se cumple. | |||
* [[Atlas - Correo Allay|Correo Allay]] - El Correo Allay convierte envíos en una acción física: paquete, destino y confirmación. | |||
* [https://hubdevors.com/wiki/atlas/ Abrir el atlas visual con PNG transparentes] | |||
== Recomendaciones == | == Recomendaciones == | ||
Revisión actual - 16:00 1 sep 2026
ECONOMÍA Y LOGÍSTICA
Publicar, cumplir y cancelar contratos
Los contratos convierten trabajo en pagos respaldados por Tesorería real: alguien pide objetos, la ciudad reserva recompensa y otra persona entrega.
Qué vas a conseguir: Los contratos convierten trabajo en pagos respaldados por Tesorería real: alguien pide objetos, la ciudad reserva recompensa y otra persona entrega.
Por qué importa: Este tutorial convierte una regla del mundo en una acción clara que puedes completar jugando.
| Dificultad | Intermedio |
|---|---|
| Tiempo estimado | 10-20 min |
| Dimensión | Overworld |
| Quién puede hacerlo | Cualquier jugador |
Antes de empezar
No hay tutoriales previos obligatorios, pero sí conviene tener claros los requisitos de abajo.
Requisitos
- Atril de Contratos consagrado
- Esmeralda para consagrar el tablón
- Tesorería con fondos
- Papel renombrado con Contrato:, Cumplir: o Cancelar:
Se consume o se reserva
- La entrega de objetos cuando se cumple.
- La recompensa reservada cuando se paga.
Paso a paso
- Paso 1. Consagra un Atril de Contratos: coloca un atril válido, sostén una esmeralda y actívalo como estación de contratos.
- Paso 2. Para publicar, prepara papel con este formato: Contrato: objeto cantidad recompensa. Ejemplo entendible: Contrato: wheat 24 30 pide 24 de trigo y ofrece 30 de recompensa.
- Paso 3. Activa el papel en el Atril. El contrato sólo aparece si la Tesorería puede reservar la recompensa.
- Paso 4. Para cumplir, otra persona prepara papel con este formato: Cumplir: objeto. Debe llevar el objeto y la cantidad que el contrato pide.
- Paso 5. Entrega desde el Atril de Contratos. Si el objeto, cantidad y contrato coinciden, el sistema consume la entrega y paga la recompensa.
- Paso 6. Para cancelar, el gobierno prepara papel con este formato: Cancelar: objeto y lo usa en el Atril.
- Paso 7. Revisa el mensaje final antes de repetir. Publicar, cumplir y cancelar son acciones distintas.
Cómo saber que salió bien
- El contrato aparece publicado.
- Al cumplir, se consumen los objetos correctos y recibes pago.
- Al cancelar, la reserva vuelve según las reglas de la ciudad.
Qué protege o conserva este rito
- La recompensa queda reservada antes de publicar para evitar promesas vacías.
Si algo falla
- Si el rito no responde, revisa postura, objeto en mano, bloque exacto, dimensión y autoridad.
- Un objeto renombrado en yunque sólo expresa intención; una credencial auténtica debe haber nacido del servidor.
- Si no publica, revisa saldo de Tesorería, formato del papel y que la cantidad sea razonable.
- Si no cumple, revisa que otra persona entregue el contrato; quien financia no cobra su propio encargo.
- Si el objeto no coincide, usa el nombre simple que el juego reconoce para ese material y repite con un papel nuevo.
Después de esto
Sigue por aquí:
En el Atlas curado
- Contrato - El Contrato convierte un favor en misión clara: qué hacer, quién paga y cuándo se cumple.
- Correo Allay - El Correo Allay convierte envíos en una acción física: paquete, destino y confirmación.
- Abrir el atlas visual con PNG transparentes
Recomendaciones
- Lee el resumen antes de gastar materiales caros.
- Lleva espacio libre en el inventario: varios ritos entregan objetos auténticos.
- Si el rito pide un nombre exacto, respeta mayúsculas, espacios y los dos puntos.
- Cuando un objeto sea auténtico, no intentes fabricarlo en el yunque: el yunque solo expresa intención en papeles y etiquetas.
Sección: Economía. Parte de la Wiki Hub De Vors.