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| [[Categoría:Portales]] | | [[Categoría:Portales]] |
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| <div class="hdv-hero"><div class="hdv-kicker">Guías paso a paso</div><p><b>1003 tutoriales</b> del circuito Hub De Vors. Empieza por <a class="hdv-wikilink" href="/wiki/Portal:Empezar">Portal:Empezar</a> o elige una ruta abajo.</p></div> | | <div class="hdv-hero"><div class="hdv-kicker">Manual jugable</div><p><b>131 tutoriales</b> vigentes o marcados como históricos. Busca por lo que quieres hacer, no por nombres técnicos.</p></div> |
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| == Empezar (11) ==
| | == Empezar (13) == |
| * [[Distinguir sellos, llaves y reliquias auténticas]] — Un nombre bonito no concede permisos: los objetos importantes tienen propietario, emisor y huella interna. ''(Fácil · 4 min)''
| | * [[Distinguir objetos vigentes, históricos y pendientes]] - Algunos objetos son plenamente jugables, otros quedan como recuerdos y otros esperan una fuente pública corregida. ''(Muy fácil · 5 min)'' |
| * [[Elegir oficio visible, Casa y facción]] — Declara identidad con etiquetas y estandartes físicos; una Casa exige pertenecer a una ciudad viva. ''(Fácil · 8 min)''
| | * [[Elegir tu origen cultural]] - Entrega un símbolo cultural en una estación simple para que tu identidad tenga raíz dentro del mundo. ''(Fácil · 10 min)'' |
| * [[Elegir tu origen cultural]] — Entrega un símbolo en una fogata, atril o librería cincelada para escribir tu cultura inicial. ''(Fácil · 5 min)''
| | * [[Entender cómo se activan los ritos]] - Cada sistema importante se activa con una combinación física: lugar, objeto, nombre exacto, postura y autoridad. ''(Muy fácil · 5 min)'' |
| * [[Entender cómo se activan los ritos]] — Aprende la fórmula que usa casi todo el MMO: lugar, objeto, nombre, postura, autoridad y gesto. ''(Muy fácil · 5 min)''
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| * [[Entrar al servidor por primera vez]] — Conéctate desde Bedrock, comprueba que estás en el mundo correcto y encuentra tu guía inicial. ''(Muy fácil · 3 min)''
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| * [[Entrar en una ciudad con juramento]] — Firma un libro con tu gamertag exacto y haz que [[Regente]] o [[Consejo]] lo presente en la Librería del [[Consejo]]. ''(Fácil · 10 min)''
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| * [[Extraer una Memoria del Alma para usar tu permanente]] — Saca un permanente guardado en la [[Bolsa del Alma]] y vuelve a tenerlo en la mano. ''(Fácil · 2 min)''
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| * [[Fundar una ciudad desde cero]] — Crea un Corazón con una Piedra Imantada y un Bloque de Diamante; un exiliado no puede fundar. ''(Intermedio · 20 min)''
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| * [[Guardar y recuperar permanentes con la Bolsa del Alma]] — La [[Bolsa del Alma]] es una bundle normal ligada a tu identidad. De pie: botín común. Agachado: guarda o saca permanentes (hasta 24 Memorias). [[Constitución de Vors]]/Guía y Brújula de ciudad son anclajes físicos; el Reloj, sellos y pases sí van a Memoria. ''(Fácil · 3 min)''
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| * [[Leer la Guía de Vors y conservar tu ancla]] — Encuentra la Guía auténtica que recibes al entrar y úsala como referencia de tus primeros pasos. ''(Muy fácil · 3 min)''
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| * [[Ver tu perfil público y exportar tu ficha]] — Tu última apariencia Bedrock autenticada aparece en la web, Android y los PNG del reality con un render limpio. ''(Muy fácil · 5 min)''
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| == Ciudades (10) ==
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| * [[Cerrar definitivamente una ciudad]] — El fundador firma la dispersión; la ciudad liquida membresías, activos, estaciones y obligaciones. ''(Avanzado · 10 min)''
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| * [[Comprar una casa, usar la llave e invitar personas]] — El gobierno delimita un recinto junto a una puerta de hierro; el comprador recibe una llave auténtica. ''(Intermedio · 12 min)''
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| * [[Dar alarma y votar una ley física]] — La campana alerta a ciudadanos; una tolva cuenta cobre a favor y carbón en contra. ''(Fácil · 8 min)''
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| * [[Derribar y reconstruir un Corazón en guerra]] — Un Corazón solo cae en asedio válido; la Regencia superviviente lo levanta con adoquín. ''(Avanzado · 15 min)''
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| * [[Instalar un sello protegido y crear un granero]] — Coloca tu sello profesional en un marco; nadie más puede retirarlo, girarlo ni romper su soporte. ''(Intermedio · 8 min)''
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| * [[Mover la capital sin perder la ciudad]] — El fundador traslada el Corazón con una nueva Piedra Imantada y un Bloque de Oro. ''(Avanzado · 20 min)''
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| * [[Nombrar Consejo, sucesor y resolver un Trono Frío]] — Gobierna con libros firmados, símbolos físicos y presencia real del heredero. ''(Avanzado · 15 min)''
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| * [[Renunciar, exiliar y conceder perdón]] — Tres actos distintos: salida voluntaria, expulsión oficial y rehabilitación antes de un nuevo juramento. ''(Intermedio · 10 min)''
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| * [[Subir la ciudad de nivel y completar obra civil]] — Eleva la ciudad desde el Corazón y construye la Muralla de Piedra con aportes físicos. ''(Intermedio · Variable)''
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| * [[Usar la Tesorería y cobrar pagarés]] — Consagra un barril de capital, deposita oro y convierte 100 monedas en un [[Pagaré]] auténtico. ''(Fácil · 8 min)''
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| == Economía (81) ==
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| * [[Comerciar con el Subastador]] — El [[Subastador]] de ciudad o campamento abre el mercado: ventas, cobros y trueques de bienvenida en esmeraldas. ''(Intermedio · 8 min)''
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| * [
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| == Ver también == | | == Ver también == |
| * [[Portada]] | | * [[Portada]] |
| | * [[Atlas curado]] |
| | * [[Cómo funcionan los ritos]] |
| * [[Rutas de progresión]] | | * [[Rutas de progresión]] |
| * [[Cómo funcionan los ritos]] | | * [[Estado actual del mundo]] |
| * [[Bestiario]]
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