Diferencia entre revisiones de «Enlazar y usar Puertas de Reino»

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<html>
<div class="hdv-kicker">MOVILIDAD</div>
<div class="hdv-hero"><div class="hdv-kicker">MOVILIDAD</div><p><b>Enlazar y usar Puertas de Reino</b></p><p>Las Puertas conectan capitales aliadas mediante faro, cristal y tratado válido.</p><p><b>Qué vas a conseguir:</b> Las Puertas conectan capitales aliadas mediante faro, cristal y tratado válido.</p><p><b>Por qué importa:</b> Este tutorial convierte una regla del mundo en una acción clara que puedes completar jugando.</p></div>
'''Enlazar y usar Puertas de Reino'''
</html>


Dos faros con cristal del End y tratado bilateral crean un viaje político por cuatro polvos de blaze.
</div>


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
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! Dificultad || Avanzado
! Dificultad || Intermedio
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! Tiempo estimado || 15 min
! Tiempo estimado || 10-20 min
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! Dimensión || Entre estaciones registradas
! Dimensión || Overworld
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! Quién puede hacerlo || Gobierno enlaza, Miembro autorizado viaja
! Quién puede hacerlo || Cualquier jugador
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|}


== Antes de empezar ==
== Antes de empezar ==
Debes haber completado o dominar:
No hay tutoriales previos obligatorios, pero sí conviene tener claros los requisitos de abajo.
* [[Firmar alianzas, tratados, rutas, treguas y tributos]]
* [[Consagrar las estaciones económicas de una ciudad]]


=== Requisitos ===
=== Requisitos ===
* Faro + Cristal del End en ambas ciudades
* Faro
* Papel Enlazar: Ciudad
* Cristal del End
* Reloj Reino: Ciudad
* Tratado activo
* 4 polvos de blaze
* Gobierno
 
=== Construcción / piezas ===
* Deja libre el área de llegada en ambos faros.
 
=== Se consume o se reserva ===
* 1 Cristal del End por Puerta
* Papel de enlace
* 4 polvos de blaze y reloj de viaje al cruzar


== Paso a paso ==
== Paso a paso ==
<html>
<ol class="hdv-steps">
<ol class="hdv-steps">
<li>'''Paso 1.''' Cada gobierno consagra su faro agachado con un Cristal del End.</li>
<li><b>Paso 1.</b> Firma o confirma tratado entre ciudades.</li>
<li>'''Paso 2.''' Con relación bilateral vigente, el gobierno usa Enlazar: Ciudad sobre su Puerta.</li>
<li><b>Paso 2.</b> Construye el Faro y prepara Cristal del End.</li>
<li>'''Paso 3.''' El viajero sostiene un reloj Reino: Ciudad.</li>
<li><b>Paso 3.</b> El gobierno enlaza la puerta en territorio válido.</li>
<li>'''Paso 4.''' Interactúa con la Puerta de origen fuera de combate.</li>
<li><b>Paso 4.</b> Usa la puerta desde una capital enlazada y verifica destino.</li>
</ol>
</ol>
</html>


== Cómo saber que salió bien ==
== Cómo saber que salió bien ==
* El enlace se anuncia para ambas estaciones.
* Recibes mensaje de confirmación o ves el cambio físico esperado.
* El viaje consume combustible y llega al faro enlazado.
* El siguiente tutorial de la ruta queda habilitado.
 
== Qué protege o conserva este rito ==
* Enlace simétrico y transacción de combustible.


== Si algo falla ==
== Si algo falla ==
* Ambas ciudades necesitan Puerta activa.
* Si el rito no responde, revisa postura, objeto en mano, bloque exacto, dimensión y autoridad.
* El enlace exige tratado o permiso bilateral.
* Un objeto renombrado en yunque sólo expresa intención; una credencial auténtica debe haber nacido del servidor.
* El reloj debe nombrar la ciudad destino.
* Libera el espacio de llegada.


== Después de esto ==
== Después de esto ==
Sigue por aquí:
Sigue por aquí:
* [[Firmar alianzas, tratados, rutas y treguas]]
* [[Construir, descubrir y usar Piedras de Camino]]
* [[Construir, descubrir y usar Piedras de Camino]]
* [[Viajar en grupo con un Círculo de Expedición]]
 
== En el Atlas curado ==
* [[Atlas - Piedra de Camino|Piedra de Camino]] - La Piedra de Camino ordena el viaje: primero descubres, luego vuelves sin depender de memoria o suerte.
* [[Atlas - Puerta de Reino|Puerta de Reino]] - La Puerta de Reino une viaje y autoridad territorial: no es sólo transporte, también es infraestructura.
* [https://hubdevors.com/wiki/atlas/ Abrir el atlas visual con PNG transparentes]


== Recomendaciones ==
== Recomendaciones ==
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