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Diferencia entre revisiones de «Registrar, prestar y asegurar una montura»

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[[Categoría:Tutoriales]]
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<div class="hdv-hero"><div class="hdv-kicker">MOVILIDAD</div><p><b>Registrar, prestar y asegurar una montura</b></p><p>Caballos, mulas, burros, camellos, llamas, skeleton horses y happy ghasts pueden tener dueño real.</p></div>
<div class="hdv-hero"><div class="hdv-kicker">MOVILIDAD</div><p><b>Registrar, prestar y asegurar una montura</b></p><p>Una montura registrada conserva dueño, préstamo y seguro en vez de ser sólo un animal suelto.</p><p><b>Qué vas a conseguir:</b> Una montura registrada conserva dueño, préstamo y seguro en vez de ser sólo un animal suelto.</p><p><b>Por qué importa:</b> Este tutorial convierte una regla del mundo en una acción clara que puedes completar jugando.</p></div>
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! Dificultad || Intermedio
! Dificultad || Intermedio
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! Tiempo estimado || 10 min
! Tiempo estimado || 10-20 min
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! Dimensión || Cualquier dimensión
! Dimensión || Overworld
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! Quién puede hacerlo || Dueño, Prestatario autorizado
! Quién puede hacerlo || Cualquier jugador
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== Antes de empezar ==
== Antes de empezar ==
Debes haber completado o dominar:
No hay tutoriales previos obligatorios, pero sí conviene tener claros los requisitos de abajo.
* [[Distinguir sellos, llaves y reliquias auténticas]]


=== Requisitos ===
=== Requisitos ===
* Montura domada; happy ghast no exige doma
* Montura admitida
* Etiqueta Registrar: Nombre
* Etiqueta
* Papel Prestar: Jugador o Recuperar: Jugador
* Papeles de préstamo si aplica
* Seguro Montura: Nombre cobertura en tablón
 
=== Se consume o se reserva ===
* 1 etiqueta
* Papel de préstamo
* Prima del seguro


== Paso a paso ==
== Paso a paso ==
<html>
<html>
<ol class="hdv-steps">
<ol class="hdv-steps">
<li><b>Paso 1.</b> Doma la montura.</li>
<li><b>Paso 1.</b> Doma o prepara una montura admitida.</li>
<li><b>Paso 2.</b> Interactúa con ella usando la etiqueta Registrar: Nombre.</li>
<li><b>Paso 2.</b> Renombra etiqueta con el formato de registro.</li>
<li><b>Paso 3.</b> Para prestar, el dueño interactúa con papel Prestar: Jugador.</li>
<li><b>Paso 3.</b> Úsala sobre la montura y confirma identidad.</li>
<li><b>Paso 4.</b> Para revocar, usa Recuperar: Jugador.</li>
<li><b>Paso 4.</b> Para prestar o revocar, usa papeles con gamertag exacto.</li>
<li><b>Paso 5.</b> Para asegurar, usa en un tablón de contratos Seguro Montura: Nombre cobertura y paga la prima del 20 %.</li>
<li><b>Paso 5.</b> Publica seguro si quieres cobertura económica ante pérdida.</li>
</ol>
</ol>
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== Cómo saber que salió bien ==
== Cómo saber que salió bien ==
* La montura muestra nombre, propietario y custodia.
* Recibes mensaje de confirmación o ves el cambio físico esperado.
* Solo dueño o prestatarios pueden usarla; la póliza se anuncia.
* El siguiente tutorial de la ruta queda habilitado.
 
== Qué protege o conserva este rito ==
* Montura frente a uso y daño no autorizados; póliza ante muerte.


== Si algo falla ==
== Si algo falla ==
* Un happy ghast es montura pasiva, no mob hostil.
* Si el rito no responde, revisa postura, objeto en mano, bloque exacto, dimensión y autoridad.
* El jugador prestado debe tener identidad registrada.
* Un objeto renombrado en yunque sólo expresa intención; una credencial auténtica debe haber nacido del servidor.
* El seguro exige ciudadanía y montura registrada en esa ciudad.
* La prima mínima es 5 [[HDV Coins]].


== Después de esto ==
== Después de esto ==
Sigue por aquí:
Sigue por aquí:
* [[Crear una subasta y pujar en el Subastador]]
* [[Crear y entregar una caravana]]
 
* [[Entender guerra, aliados, treguas y daño]]
 
== Fichas relacionadas ==
* [[Subastador]]


== Recomendaciones ==
== Recomendaciones ==
* Lee el resumen antes de gastar materiales caros.
* Lee el resumen antes de gastar materiales caros.
* Lleva espacio libre en el inventario: varios ritos entregan [[Objeto auténtico]].
* Lleva espacio libre en el inventario: varios ritos entregan objetos auténticos.
* Si el rito pide un '''nombre exacto''', respeta mayúsculas, espacios y los dos puntos.
* Si el rito pide un '''nombre exacto''', respeta mayúsculas, espacios y los dos puntos.
* Cuando un objeto sea auténtico, no intentes fabricarlo en el yunque: el yunque solo expresa intención en papeles y etiquetas.
* Cuando un objeto sea auténtico, no intentes fabricarlo en el yunque: el yunque solo expresa intención en papeles y etiquetas.


''Sección: [[Portal:Viajes|Viajes]]. Parte de la [[Portada|Wiki Hub De Vors]].''
''Sección: [[Portal:Viajes|Viajes]]. Parte de la [[Portada|Wiki Hub De Vors]].''

Revisión actual - 16:00 1 sep 2026

MOVILIDAD

Registrar, prestar y asegurar una montura

Una montura registrada conserva dueño, préstamo y seguro en vez de ser sólo un animal suelto.

Qué vas a conseguir: Una montura registrada conserva dueño, préstamo y seguro en vez de ser sólo un animal suelto.

Por qué importa: Este tutorial convierte una regla del mundo en una acción clara que puedes completar jugando.


Dificultad Intermedio
Tiempo estimado 10-20 min
Dimensión Overworld
Quién puede hacerlo Cualquier jugador

Antes de empezar

No hay tutoriales previos obligatorios, pero sí conviene tener claros los requisitos de abajo.

Requisitos

  • Montura admitida
  • Etiqueta
  • Papeles de préstamo si aplica

Paso a paso

  1. Paso 1. Doma o prepara una montura admitida.
  2. Paso 2. Renombra etiqueta con el formato de registro.
  3. Paso 3. Úsala sobre la montura y confirma identidad.
  4. Paso 4. Para prestar o revocar, usa papeles con gamertag exacto.
  5. Paso 5. Publica seguro si quieres cobertura económica ante pérdida.


Cómo saber que salió bien

  • Recibes mensaje de confirmación o ves el cambio físico esperado.
  • El siguiente tutorial de la ruta queda habilitado.

Si algo falla

  • Si el rito no responde, revisa postura, objeto en mano, bloque exacto, dimensión y autoridad.
  • Un objeto renombrado en yunque sólo expresa intención; una credencial auténtica debe haber nacido del servidor.

Después de esto

Sigue por aquí:

Recomendaciones

  • Lee el resumen antes de gastar materiales caros.
  • Lleva espacio libre en el inventario: varios ritos entregan objetos auténticos.
  • Si el rito pide un nombre exacto, respeta mayúsculas, espacios y los dos puntos.
  • Cuando un objeto sea auténtico, no intentes fabricarlo en el yunque: el yunque solo expresa intención en papeles y etiquetas.

Sección: Viajes. Parte de la Wiki Hub De Vors.