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Diferencia entre revisiones de «Elegir juramento en el Salón del Juramento»

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Revisión actual - 16:00 1 sep 2026

PROGRESIÓN Y AVENTURA

Elegir juramento en el Salón del Juramento

El Salón decide cómo se comportará la Valquiria: Custodia protege al portador; Vanguardia presiona al enemigo.

Qué vas a conseguir: El Salón decide cómo se comportará la Valquiria: Custodia protege al portador; Vanguardia presiona al enemigo.

Por qué importa: Este tutorial convierte una regla del mundo en una acción clara que puedes completar jugando.


Dificultad Experto
Tiempo estimado 5-10 min
Dimensión Overworld
Quién puede hacerlo Cualquier jugador

Antes de empezar

No hay tutoriales previos obligatorios, pero sí conviene tener claros los requisitos de abajo.

Requisitos

  • Cámara de los Cautivos completada
  • Clan de acuerdo sobre Custodia o Vanguardia

Paso a paso

  1. Paso 1. Llega al Salón después de completar Cámara de los Cautivos.
  2. Paso 2. Habla con el clan antes de tocar la elección; el juramento afecta el estilo de combate.
  3. Paso 3. De pie, interactúa para elegir Juramento de Custodia.
  4. Paso 4. Agachado, interactúa para elegir Juramento de Vanguardia.
  5. Paso 5. Lee la confirmación y evita repetir la elección por nervios.
  6. Paso 6. Prepárense para la Arena de Ascensión con el juramento ya decidido.


Cómo saber que salió bien

  • El mensaje nombra Custodia o Vanguardia.
  • La Valquiria usa ese estilo al cerrar la campaña.

Si algo falla

  • Si el rito no responde, revisa postura, objeto en mano, bloque exacto, dimensión y autoridad.
  • Un objeto renombrado en yunque sólo expresa intención; una credencial auténtica debe haber nacido del servidor.
  • Si salió el juramento contrario, revisa si el jugador estaba agachado al interactuar.

Después de esto

Sigue por aquí:

En el Atlas curado

Recomendaciones

  • Lee el resumen antes de gastar materiales caros.
  • Lleva espacio libre en el inventario: varios ritos entregan objetos auténticos.
  • Si el rito pide un nombre exacto, respeta mayúsculas, espacios y los dos puntos.
  • Cuando un objeto sea auténtico, no intentes fabricarlo en el yunque: el yunque solo expresa intención en papeles y etiquetas.

Sección: Oficios y aventura. Parte de la Wiki Hub De Vors.