Diferencia entre revisiones de «Sobrevivir como renegado o perseguir renegados»
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<div class="hdv-hero"><div class="hdv-kicker">DIPLOMACIA Y CONFLICTO</div><p><b>Sobrevivir como renegado o perseguir renegados</b></p><p>Un renegado no | <div class="hdv-hero"><div class="hdv-kicker">DIPLOMACIA Y CONFLICTO</div><p><b>Sobrevivir como renegado o perseguir renegados</b></p><p>Un renegado opera como una vía solitaria y peligrosa: no funciona como una ciudad normal y sus alianzas quedan limitadas.</p><p><b>Qué vas a conseguir:</b> Un renegado opera como una vía solitaria y peligrosa: no funciona como una ciudad normal y sus alianzas quedan limitadas.</p><p><b>Por qué importa:</b> Este tutorial convierte una regla del mundo en una acción clara que puedes completar jugando.</p></div> | ||
</html> | </html> | ||
| Línea 23: | Línea 23: | ||
* Estado social claro | * Estado social claro | ||
* Territorio o refugio conocido | * Territorio o refugio conocido | ||
* Ruta de escape | |||
== Paso a paso == | == Paso a paso == | ||
<html> | <html> | ||
<ol class="hdv-steps"> | <ol class="hdv-steps"> | ||
<li><b>Paso 1.</b> Comprueba si el jugador o clan | <li><b>Paso 1.</b> Comprueba si el jugador o clan aparece como renegado antes de atacarlo o negociar.</li> | ||
<li><b>Paso 2.</b> | <li><b>Paso 2.</b> Si eres renegado, organiza refugio, comida y ruta de salida antes de provocar conflictos.</li> | ||
<li><b>Paso | <li><b>Paso 3.</b> Recuerda que un clan renegado no firma alianzas normales ni hereda permisos de ciudades estables.</li> | ||
<li><b>Paso | <li><b>Paso 4.</b> Usa territorio reconocido y evita depender de estaciones ciudadanas que ya no te pertenecen.</li> | ||
<li><b>Paso 5.</b> Si persigues renegados, confirma guerra, recompensa, contrato o permiso social antes de atacar.</li> | |||
<li><b>Paso 6.</b> Tras cada pelea, revisa tu estado de infamia y opciones de redención.</li> | |||
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== Cómo saber que salió bien == | == Cómo saber que salió bien == | ||
* | * Sabes qué permisos tienes y qué permisos perdiste. | ||
* | * Tus ataques o persecuciones ocurren dentro de una autoridad válida. | ||
== Si algo falla == | == Si algo falla == | ||
* Si el rito no responde, revisa postura, objeto en mano, bloque exacto, dimensión y autoridad. | * Si el rito no responde, revisa postura, objeto en mano, bloque exacto, dimensión y autoridad. | ||
* Un objeto renombrado en yunque sólo expresa intención; una credencial auténtica debe haber nacido del servidor. | * Un objeto renombrado en yunque sólo expresa intención; una credencial auténtica debe haber nacido del servidor. | ||
* Si una alianza no aparece, revisa si uno de los clanes es renegado. | |||
* Si el daño no entra, necesitas guerra, recompensa, contrato o permiso social válido. | |||
== Después de esto == | == Después de esto == | ||
Sigue por aquí: | Sigue por aquí: | ||
* [[Hacerse renegado y fundar un Clan del Umbral]] | |||
* [[Entender guerra, aliados, treguas y daño]] | * [[Entender guerra, aliados, treguas y daño]] | ||
* [[ | * [[Hacer un Contrato de Sombra]] | ||
== Recomendaciones == | == Recomendaciones == | ||