La autonomía necesita estabilidad; la secesión necesita crisis, residentes, cargas y juramentos.
Dificultad: Experto | Tiempo: 7 días o más | Dimensión: Nether o End | Roles: Gobernador, Corona matriz, Residentes
- Peticion de Autonomia
- Carta de Autonomia
- Estabilidad 70, 7 días y 1 carga
- Acta de Separacion con estabilidad 25 o menos, 2 residentes y 2 cargas
- 2 Juramento de Separacion
- Aceptar Separacion o Reafirmar Lealtad
- Todos los actos se presentan en el Corazón dimensional.
- El Gobernador presenta Peticion de Autonomia en una Corona.
- La corona matriz presenta Carta de Autonomia cuando cumple 70 de estabilidad, siete días y una carga.
- Para separarse, delega la gobernación si el gobernador es también fundador matriz.
- En estado autónomo y crisis, el Gobernador usa Acta de Separacion.
- Al menos dos residentes presentan Juramento de Separacion.
- La corona matriz elige Aceptar Separacion o Reafirmar Lealtad.
- Autonomía cambia a autonomous_domain.
- Aceptar crea una nueva ciudad/Corona solo con juramentados; reafirmar conserva lealtad con coste político.
- No se salta ninguna fase.
- La estabilidad determina si procede autonomía o crisis.
- La secesión requiere dos juramentos distintos.
- El fundador matriz no puede gobernar personalmente la colonia que separa.
- Cada acta al confirmar su transición.
- Ciudadanía migrada, soberanía y activos del dominio.
- realm_domains.js:governRealmDomain
- domain_rules.js:realmAutonomyEligibility